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为什么合金弹头会退化的那么多?

引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-5-8 04:45 发表
CONTRA死了一命我会怪自己技术不到或没注意,合金死了我会怪这种操作和关卡是谁设计的,太糟糕了
操作有啥米问题


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只喜欢3:D



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一代感觉很好,至少不需要特别的背版就能打到最后一关,3代是在太难了,我见人用过50币还没通关,差点把机子砸了!


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平常就喜欢玩会儿2代,可以不死命到最后一关,不过通常在一开始就死掉,对面的敌人老是扔追踪导弹,每次都躲不过去,绝了。

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我喜欢X~

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最湿2代,特别是第3关的音乐和最后一关同小兵一起对抗外星人时那种同仇敌忾的气氛(包含音乐:D )。
3代很明显是想在此基础上做得更大气,更具总结性,而且有点完结篇的意思。就是忒难了,没通几次。
ps.我没什么技术,大把板子通关流。。。。。。。。

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因PLAYMORE

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4以后的作品都是因为名气而作的,却越做越屎!!!!!

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12X除了最高难度基本都一命通关过,3的话在四关底BOSS有点难度,有用激光可以很快把BOSS打掉,除非那种黄色激光很早就出来,如果运气好的话就能一命过,但一命最多到最终BOSS

家用机的操作感觉实在和街机差很多,练不出街机上的水平,后期也不愿意到机厅去练了,所以3代目前为止都没一命通过。

之后4代我不想说了,没有任何玩的兴趣,5和6还可以吧,至少现在还经常能玩玩

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觉得X最高,喜欢可爱的僵尸狗,喜欢埃及气氛。难度适中,节奏不错。

3代就逐渐走火入魔了,难度骤升,关卡节奏感很差,感觉很冗长。

后面的就不说了。

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引用:
原帖由 爱新觉罗 于 2008-5-10 23:26 发表
平常就喜欢玩会儿2代,可以不死命到最后一关,不过通常在一开始就死掉,对面的敌人老是扔追踪导弹,每次都躲不过去,绝了。
你跳起来朝沙包上扔个雷就OK了

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