» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

初步了解wii的硬伤所在

最大的硬伤应该是定位还不够准
玩瓦里奥,得分比之前几作低好多啊,很多时都是莫名其妙地失败
还有就是画面了,这是没办法的事的


TOP

其实Wii本来就是电玩时代另辟路线的另类产物, 因此画面在他身上倒不怎么重要
但对于大多数现代人的口味来说, 画面却是最重要的因素
所以要说这是Wii的硬伤也是无可厚非的...

XO, PS3, Wii的大作对比的话(个人观点)

Wii上面的MK, SMB X, SMG让我全面投入游戏的时间很多, 可以说是近几年来最多的, 假如Wii的连线对战和XO一样有个平台的话就完美了...

XO也不赖, COD4, Halo3, GTAIV都是不错的产物, 可是就连强如满分大作GTAIV都无法让我拥有SMG那种投入感, 只能让我感觉是在玩游戏而已...

PS3更不要说, 抵抗有大作的素质, 却没有大作的运气, 船长除了拿来卖弄画面外还真的找不到亮点, 其他的如Heaven Sword等都是雷声大雨点小的作品.....MGS4希望能扭转老索的命运吧, 我应该会买, 但是会不会破关就不懂了~~~



TOP

是啊,wii的投入感强,配上大屏幕后临场更真,如上所言,每台主机都有各自的硬伤所在~


TOP

硬伤都有吧,个人感觉wii上了480p之后效果就已经很不错了,也许我要求比较低...那个红外的条我一直觉得好麻烦,要是在下个新版本里能取消这个东西就好了。

TOP

不知所云的硬伤

TOP

同意楼上,这不是机器的硬伤,是认知的硬伤。

LZ根本没弄明白Wiimote的工作原理就妄自下了评判,这习惯不好。

TOP

电视当然越大越爽:D :D :D

TOP

引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-5-18 13:06 发表
我恨那个条,上次绊了我岳父大人…

[posted by wap, platform: OPERA]
没断么?就那小细线,平时使用的时候觉得都要注意。

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博