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峰回路转《HAZE》中期感想(6楼更新)

昨天刚拿到,试了两关,还没有到那个玩家说的加入叛军的部分,只能谈谈开始两关的印象。

分辨率确实很低,上来的丛林场景别说对比船长,就算对比迷失也是显得非常的粗糙。工厂的场景有些细部结构简单,所以难怪媒体会有“PS2晚期游戏”的说法。
我选的难度是normal,敌人ai比较的单调,基本以量取胜,往你面前傻冲,或者躲掩体后,却不知道你从另一面围过去。不过也有些敌人会埋伏在角落里,所以你不知情况冲过去很容易被击毙。
由于射程较远,所以一般远攻敌人即可乐胜。不过难度高了也许会有改变。
射击的手感较好,敌人的火焰喷射枪一旦击中你,就需要用到六轴来把火给“抖”掉。

驾乘具突围的段落,不光是要对付叛军士兵的围剿,在山路上定时炸弹以及落石也需要躲避,敌人的乘具似乎不能夺取,不过也许是我冲得太快。
矿场和工厂两个场景较大,清光敌人后到下一个区域要走半天,感到有点浪费。
叛军亡灵使主角出现幻觉的场景,感觉很像《FEAR》。

整体就这两关而言,画面基本和光环3相近,在游戏方面,揉和了光环、51区、恐惧等同类游戏的感觉。
我觉得这款游戏就和ubi的其他游戏一样,在游戏的系统和趣味挖掘上下的功夫不深,但是并没有太多很明显的缺点,能够让你玩下去。
照那个玩家所言,真正的开始是在加入叛军后。等到玩到那里了,再来写点评。

前两关为止个人的评分:
画面——6.5
音效——8
手感——8
关卡设计——6.5
敌人AI——5
战场氛围——7.5

总分 6.9

[ 本帖最后由 silence 于 2008-5-30 11:57 编辑 ]


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我也才玩到变成叛军......叛军所处的地面世界,光线很好,前二关的光线非常不舒服



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画面基本和光环3相近.....

这句话会引起一些人的不满


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肯定会不慢,HALO3的材质级别跟HAZE完全不是同一档次

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http://game.ali213.net/thread-2085701-1-1.html

索犯信條haze強援地球大騙局原帖在此
sls真有愛

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加入叛军之后,果然来了个翻天覆地的大变化。

尸体不再消失,并且在受到手雷爆炸还会被吹飞。
罐子甚至木棚都会被打烂,出血效果也一下子肆虐起来。
最奇怪的是,场景细节变得丰富了起来,虽然不能说判若两人,但是至少有了点去年公布影像的样子。加上ps3一向较为突出的光源处理能力,光照自然柔和,在小岛上场景感觉有点类似新公开的孤岛惊魂2画面。

也许是正规军和土八路的不同,和自己以前战友交战,他们躲避、包抄、进攻意识都大幅加强,对身侧身后的攻击反应也变得灵敏了一些。不过傻冲还是一样。
最关键是加入叛军后一气呵成,从突围战到沙地摩托到直升机扫射到寻找火箭筒炸坦克到机枪打飞机,战斗节奏紧凑而且紧张了起来。武器的手感音效也表现得较好。如果一开始就是这样的表现,这个游戏评分决不会低。

但是一些可笑的“bug”也令人无奈,战友会突然在你面前出现,有时甚至可以看到两个同样的战友。尸体倒地保持一个固定的姿势,有时还是在举枪时,双手僵直在胸前,令人感到滑稽。
最过分的就是有一关在兵工厂突围,从楼梯上爬下来,两个同伴居然就在楼梯上不动,我清光了敌人绕了一圈回来,他们还在做雕像状……

总体来讲,这款游戏称不上一流作品,但绝不是51区之流可以比的,而且可以看出制作者的认真,我觉得还是游戏策划功力的问题吧,ubi游戏总让人感觉很用力,却怎么也不能完全到位一样。
以下是玩了超过五小时后的个人评分:

画面:7.5
音效:8
手感:8.5
AI:7
氛围:8
趣味:7.5
剧情:7
投入度:8
总体评价:7.7

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一般而言 再怎么撮的游戏 有爱就能多少找到点优点

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如果是神机独占,的确值得入手一玩。如果是XO的话,就凭开头那段就可以让我扔盘了。

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分辨率确实很低


我早就说了这缺点,完全无法忍受。

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这款游戏称不上一流作品,但绝不是51区之流可以比的


这一点我反对,我觉得51区从画面上来说就足够秒HAZE了。

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51区和HAZE俩游戏真的没什么好比,都是二流水平,难兄难弟

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分辨率起码档次完全不同,HAZE感觉像是XBOX游戏。51区起码画面像次世代的,虽然丢帧。

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51也很差

相对来说,上世代的Area 51还要好一些

画面跟halo3差不多?看来以后看LZ对PS3游戏画面的评价,先要脑内自动降几级才行

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顶LZ一下,不过分辨率这个硬伤还是影响太大了。不知道后面有没有像fear那种感觉的关卡。
另外,战区51我觉得还行啊,有两关夜景,还有最后一关的画面,我觉得不错。但这游戏bug太多了,人物卡住,或者杀完敌人但是门没开等等,我通了一遍,碰上至少三回。

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