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[其他] 马银是神作,但是……

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原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 16:47 发表
我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading, ...
只能说我们被任天堂N64和GC时代的读盘太好宠坏了。


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原帖由 tales 于 2008-6-15 16:49 发表

-_-b。官网上写的都是动作冒险。。。。难道能升级就算是rpg了吗。。。
A·rpg好伐



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ff战斗胜利后,都要来个pose,不知道楼主有没有通,而且以ff的战斗频率来说,这费的时间不是1点2点啊


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文本太多太杂是大忌

但没有必要的文字介绍,玩家无所适从

在下输了

因为在下认真了

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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-15 20:51 发表
ff战斗胜利后,都要来个pose,不知道楼主有没有通,而且以ff的战斗频率来说,这费的时间不是1点2点啊
当年为了画面更好以及全3D,要读盘没办法。更何况这点上最拖拉的FF9,早就被人骂得一塌糊涂了。所以没有战斗pose的FF12最高。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2008-6-16 05:47 编辑 ]

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不光是游戏,火影现在也走蛋B路线,斑跟左猪光对话就蛋B了4话左右,而且场景没有变化,就那么一直叨叨

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有的时候对一个 东西的批评反而更能体现对它的爱

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纸马算RPG。/

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地线宝宝,喷了

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