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我一直觉得樱花大战2的编剧失败之一点~

1代的藤枝菖蒲(杀女)更有魅力些


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不如说是:一只公鸡和一群母鸡的故事



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就编剧而言,算了吧,樱花系列也不靠这个,反而ova还过得去一些,最起码是细致。
不过,2代应该算是最强之作了,三代漂洋过海不喜欢,4代流程超短,除了主题曲让人振奋的变成大神演唱外,其他就不说了……


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横向来看,樱2的各角色剧本做还是相当深入的,充分剖析了各角色的不寻常的经历个性。瑾的抢婚,红兰的夜袭,玛利亚海滩缉凶都是喧哗中透着些感动。对于星组2个新人的加入,要在原FANS心中迅速扎根,剧本的力度对角色的渲染起了至关重要的一步,从最初的雷尼的性别猜想到后来杀人兵器的过去到之后水狐的引诱与自身矛盾的纠葛,这个沉默寡言的角色一直依靠着神秘给玩家深刻印象。专属剧本里他与爱丽丝的青鸟舞台剧也恰如其分的诠释了他的这种矛盾的个性。而火辣的织姬从以开始就非常耀眼,和雷尼相反,从第一话就登场的她无论对日本文化的不理解还是对日本男人的厌恶都充分显示着他直白高调张扬的一面。这种个性让玩家在前数话相当棘手,甚至可以说是又爱又恨,广井更是刻意吧她的角色剧本放在8个人的最后,足见其险恶用心,等到对织姬的一切的明了的时候,就会发现不知不觉自己已经对这个地中海风情贵族着迷。
   纵向来看,樱2的剧本确实又点“俗”,没完没了的政治风争,老套的权利之争,乏味的军国统治。神话般人魔之战瞬间DOWN到了军事集团斗争。然则在2里这么来一笔也算是无可厚非,试想帝国华击团这样以个全民皆知的组织,又有着充分战力,对政府特别是对军部而言不得不说是如芒在背,权利间的斗争无可避免。樱2剧本巧妙在一开始并没有直白的告诉玩家故事背景,但是从角色剧本里或多或少的蜻蜓点水,比如抢婚中神崎财团的撤资,夜袭事件的军部大臣的出场都是对后来政变的铺垫。既然已经俗了,如何让玩家俗的满意也就成了课题,樱2大量新角色的出现多少让剧本热闹了很多,那个第一话就被老玩家看穿的真空寺一马也绝对是个噱头,葵叉丹到山崎真之介的身份转变也是让樱2的剧本甚至整个樱系列的历史有了补完。

至于战斗么。。。SEGA行行好,以ARMS系统重做樱2吧~~~~

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不知道为什么,每次听到樱大战的主题曲都会湿!

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引用:
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2008-7-3 10:53 发表
横向来看,樱2的各角色剧本做还是相当深入的,充分剖析了各角色的不寻常的经历个性。瑾的抢婚,红兰的夜袭,玛利亚海滩缉凶都是喧哗中透着些感动。对于星组2个新人的加入,要在原FANS心中迅速扎根,剧本的力度对角色 ...
说得相当好啊,呵呵
不过我觉得樱大战最强的应该就是音乐和人设了,从2开始,剧情上就没怎么期待过,好在只要一听到相关的音乐,心情就自然而随之起伏。不论主题曲还是每位主角的bgm,都是那么的动听,永生难忘,更别说激情洋溢充满日式风格的主题曲了。强大得不行。
樱大战系列的fans恐怕一辈子都不会忘记Geki! Teikoku Kagekidan这首每次都翻版本的主题曲吧?呵呵

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我的建议是

用TPS的系统做一个射击版樱花大战,嗯嗯,圆满了

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