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Retro Studios更换新的官方网站

引用:
原帖由 Leny 于 2008-6-30 12:52 发表
有了3作PRIME,我估计RETRO有足够的筹码去跟任天堂要求一款他们实际上思索了很长时间的原创作品吧。
RETRO是很擅长PFS类型游戏开发的,制作PRIME以前似乎就是做FPS的


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以前做恐龙猎人的
大不了脱离老N,这帮天才真是被憋死了



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引用:
原帖由 林则徐 于 2008-7-2 13:08 发表
以前做恐龙猎人的
大不了脱离老N,这帮天才真是被憋死了
rs什么时候做过turok了?


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引用:
原帖由 krojb 于 2008-7-2 13:33 发表

rs什么时候做过turok了?
前身

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引用:
原帖由 林则徐 于 2008-7-2 13:38 发表

前身
不知这种说法来源为何?

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他说的应该是这个:

1996年Iguanaは任天堂の新世代機向けのゲームを開発する。それは同名漫画が原作のFPSアクションゲーム『Turok: Dinosaur Hunter』で、NINTENDO64向けにAcclaimブランドでリリースされた(のちに日本でも『時空戦士テュロック』として発売)。

Jeff Spangenberg 之前就是Iguana Entertainment的创始人,任天堂也是通过这个才跟他形成关系的。

1997年,Jeff Spangenberg 离开Iguana 并产生一系列的矛盾,次年成立 RS 。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-7-1 11:48 PM 发表


RETRO是很擅长PFS类型游戏开发的,制作PRIME以前似乎就是做FPS的
他们那时候其实什么都做尝试的,比如GC赛车游戏 Thunder Rally (当然最后流产了)。FPS 算是欧美普遍现象了。

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现在FPS成了欧美家用游戏公司的必修课

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第3视角的全3D银河战士。。。。
名字叫:银河战士.回归

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