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[业评] 超忍的旅途终于结束了:实在无聊、枯燥以及单调!!!

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-13 10:21 发表
LZ不过是说了几句实话而已
你也就是跟着到处放几个屁而已


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MN无伤,那运气好的要中500万大奖了!

1000万分之一的运气。
无不无伤,要看敌方杂兵和BOSS是不是正常发挥。



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-13 11:35 发表

反之一样,因为NG2目前ONLY ON XO,所以该游戏不能称为大作
就此游戏目前的销量及评分来看 本作是所谓的大作么


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不管吹嘘成什么大作都好,反正这系列已经完蛋了




















哦不对,可能会有NG2S,如果Tecmo还有人干活的话

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反正PS3无份~~~

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也不用维护成这样,确实NG2有不少硬伤

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倒数第二个那个Boss无难度哦,自动瞄准UT到死

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不出PS3版 就算再牛逼也是5流作品

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挑战玩家的耐心,硫酸脸跪下

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游戏是好游戏,就是虫子多了点

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我觉得打得很爽!!没有过多的jjyy啰哩八嗦!回头一打DMC4都不爽了,真罗嗦啊。DMC4画面要精细得多,没有尸体残留也是原因之一吧。

不过我也不喜欢爬楼和最后那个boss。视角也可以弄得更好。

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拜一下超忍大神

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好几个地方,都是不停往上爬啊爬啊爬……突然前面是断开的。
因为视角的关系,第一次赶路,肯定要掉下去一次。


又要从最底开始爬……


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玩了很多周目,发现,只要不杀敌了,拼命赶路,这个游戏流程短的可怜。

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能全程零斩过关么?
boss除外

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