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虽然技术不行,也拿到bigboss称号了。。。(透)

花了近4小时。。。如果算上sl的时间说不定够得上chicken了。虽说对于技术低的人来讲高难度可能玩起来比较痛苦,但有些地方还是很有乐趣的。跟踪关难度大了很多但转了不少地方,没有ss难度那种偌大一个城市几乎没用上的感觉。metal gear对决ray的攻击方式多了一些,也多亏死了那么多次,我才知道配合肉搏攻击可以打得更过瘾,之前只是对射然后就过了,根本不知道还有近身攻击。

游戏过程中那种浮躁的心态很重,比如过某一个场景时,一般先要小心翼翼地试探一番,找一下可以不触发警报的最佳路线。一般第一遍探路的时候可能差一点就过了,几遍探路结束后确定正式路线开始攻关时,却经常因为低级错误而失败。开头可能还是差一点就到终点了被发现,渐渐sl次数增多后甚至一次次第一个小兵还没过就被发现。随后越来越窝火,低级错误越来越多,一个场景可能开头十分钟就已决定好行动路线,但实际完成却有可能花一两个钟头。这种感觉在打boss时也是,特别是最后老头决斗,开头几局可以轻松不失血挺过mgs1部分,研究出后几个部分怎么打以后,却在第一个部分频繁失误,丢一半血就没心情继续了,sl重来,结果那一仗打了几乎一下午。

面具比想象中瘦一些。。。。

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