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[求助] 请问SONY制作的SOCOM海豹突击队系列素质如何?

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原帖由 sweetie 于 2008-8-18 10:46 发表

你才玩不来呢
我确实玩不来:D


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原帖由 dddog 于 2008-8-18 09:25 发表



怎讲?
我的意思是游戏素质还可以,不过那种作战方式不太适合中国玩家,参看数款美式网游在中国的惨败...wow要不是借鉴了泡菜文化和暴雪的招牌,也一样下场

ps:当然了,萝卜青菜,各有所爱,以上只代表个人看法



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原帖由 antizhuangb 于 2008-8-18 09:35 发表


中国玩家和老美有冲突么?澳洲小王子solopain歧视中国人?
说你啥好呢...


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原帖由 solopain 于 2008-8-18 10:47 发表

我的意思是游戏素质还可以,不过那种作战方式不太适合中国玩家,参看数款美式网游在中国的惨败...wow要不是借鉴了泡菜文化和暴雪的招牌,也一样下场

ps:当然了,萝卜青菜,各有所爱,以上只代表个人看法
老美作的联网射击游戏在中国还是很有市场的八

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原帖由 dddog 于 2008-8-18 10:54 发表


老美作的联网射击游戏在中国还是很有市场的八
请看清楚我的回话,谢谢....设计流行的是纯而且容易上手的fps..比如万年不到的cs...还有其他的,如doom系,q系...最近的非fps--战争机器等等..战略的不是太受到欢迎的,操作跟幽灵相似,但是要复杂一些

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补充一句,这类游戏很讲究配合的(我指的跟玩家联网的时候),不信的话,去玩一下战地2...尽管游戏很老了...但是去中国服务器的时候....都是各自打各自的.....抢坦克,抢飞机的屡见不鲜....很多时候气的你骂娘....让我想起了玩wow的日子....许多人到了副本结束以后...拼命抢装备..服了...你盗贼跟法师抢布衣干吗????

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PS2版和PS3版不是一个制作组,原班人马开发MAG去了。本代根本没啥好期待的,不如等等MAG的情况。

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原帖由 fenfang 于 2008-8-18 10:47 发表

我确实玩不来:D
三无人员玩教师随笔、找狗去吧

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SOCOM能有什么战略性

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前作有300万的销量,也是当时ps2最火爆的联机游戏。开放商是Zipper ,06年和Guerrilla、Naughty Dog一起被sony收购了,那年真是sony大采购阿。不过冒似Zipper去开发mag了。

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