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魔王撒旦
卢瑟
原帖由 命运的羁绊 于 2008-8-27 18:57 发表 服务器设定一下阵营人数超过一定数量后只能建立人少的阵营的人物直到服务器平衡,这样能解决问题不
原帖由 MIMURA 于 2008-8-27 20:00 发表 当年wow出来的时候也说绝大多数人不能接受,说画面,说人设,说点卡的人都有!结果呢?
混世魔头
原帖由 refo 于 2008-8-28 10:49 发表 AOC是啥?
原帖由 tamama52 于 2008-8-28 09:43 发表 还是有区别的,山口山的背后是暴雪,暴雪在中国的影响力首先就凌驾与N多游戏厂商之上了。其次山口山在初期主要是以PVE为基础的,从个人到小队到团体的过渡把握的比较好,制作水准上比同期的网游高出很多,即使现 ...
原帖由 ono 于 2008-8-28 10:30 发表 欧美可能会有一定的占有率 因为WH很多东西都是针对玩家对wow PVP内容不足而设定的。至于其他的游戏性之类的,也就是个矮人版的wow而已。 就和aoc一样火开头1-2个月,巫妖王一出,大部分玩家还是回归。 在国内?需 ...
原帖由 老鹤 于 2008-8-28 11:26 发表 如果举PVP和RVR的例子,应该不会包括EQ系列~和龙与地下城吧~你顶多说对了一个魔剑~GW还是走的一条竞技路线(比WOW成熟的竞技路线) 玩家不是不爱玩RVR和PVP游戏模式~应该说是大爱。