» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 37 123
发新话题
打印

[其他] 次世代级别PS2 FF10超清晰RT大图(图片更新过,应该能看了)

其实从MGS4来看就正常了, MGS4虽然号称全即时演算, 但是部分场面还是得用CG来顶替.....
估计FF13也是一样

无论如何, 无论画面多好还是怎样, 我对日本产商始终保留着一些意见


TOP

这就一pcsx2的画面,pcsx2出来的本来都比PS2本身要好多了。LZ没用过pcsx2玩PS2游戏吗。

[ 本帖最后由 adsl5625565 于 2008-8-28 22:18 编辑 ]



TOP


这个更强,反正是同一组数据,一个ps2上差些,pc模拟器优化超强。


TOP

引用:
原帖由 zcomic 于 2008-8-28 20:27 发表


看到你的图了

就不说画面大小吧,这锯齿…… 你说说

想像一下那些FF13的图从顶楼那级别降到你贴的这级别,可以让多少SF自抽啊
NC的楼主,SE公布FF10的时候公布的是你顶楼那图吗?  PS2能处理输出1600X1200的图像?

TOP

还锯齿呢,要是没显卡的柔化功能,你在电脑上看看VCD看是什么效果,那锯齿那马赛克,能有黄豆那么大,你在电视上看VCD有指头那么大的锯齿吗?

TOP

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-28 19:44 发表

····你NC啊,这个画面,1600X1200的解析度的画面明显是有大幅加强的模拟器才能出来,SE公布FF10的时候难道公布的是1600X1200的画面然后号称RT? 如果抛开这个高清晰度的话,PS2上能看到这种精度的即时演算画面 ...
SE公开时是用CG糊弄人,头发还能飘起来呢!叉包昨天粘个视频,你可以搜搜看!

TOP

引用:
原帖由 zcomic 于 2008-8-28 20:27 发表


看到你的图了

这还叫没区别???区别太大了吧,没区别的意思就是混在一起看不出哪个是游戏机上的哪个是PC上弄的

难道已经看不出区别了?? 图片大小,锯齿程度……  两边的图放在一起,我选一万次都不会选 ...
你那图明显是PC上通过模拟器弄出来的,分辨率你想多高就多高,抗锯齿你想开8AA都没关系

TOP

 37 123
发新话题
     
官方公众号及微博