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The Sky Crawlers部分任务截图与介绍

●さまざまなミッションに挑め

 
押井守監督が手掛ける劇場映画『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』。本作は、この作品を題材に、『エースコンバット』シリーズの開発陣が制作するフライトシューティングゲームである。今回は、ロストック社に所属する主人公が挑むミッションについて紹介。現時点で判明している任務の内容は4タイプ。ミッション開始時のブリーフィングで、内容と目的を司令官から説明されるのだ。

目前官方公布的任务类型有4种,分别是侦查任务,空战任务,舰队任务以及要塞战任务。



偵察ミッション


敵軍の未確認施設を偵察するミッション。可能な限り接近し、施設の全貌がわかる写真を撮影する任務である。施設から離れすぎていたり、一部しか撮れていなかったりと、調査に役立たない写真では任務失敗となる。あくまで偵察のため、敵との戦闘は一切不要。撮影を完了させたら、敵機を無視して、全力で帰還せよ。
拍照任务,记录下敌军的要塞全景,然后就可以回程了。

大空戦ミッション


多数の敵飛行部隊に空戦を挑み、1機でも多くの敵機を撃墜するミッション。プレイヤーの操縦テクニックが試される。味方の機体も同時に出撃するので、彼らと協力しつつ敵軍を減らしていこう。撃墜した敵機が多ければ、それだけ自分の評価も上がる。これまでに培ってきた技術を総動員し、敵味方入り乱れる大空戦に挑め。
挑战敌军的飞行部队,消灭目标。

艦隊戦ミッション



ロストックの誇る艦隊を撃破するミッション。海からの侵攻を阻止するため、敵艦隊を壊滅させる必要がある。敵の多くは海上にいるので、対地用の武装が必須。愛機の装備を換装して挑もう。艦隊は強力な対空武装で弾幕を張る。海上からの弾の雨をくぐり抜け、敵艦へ確実に攻撃を加えよう。
海战任务,注意敌人舰队的对空导弹是重点。

要塞戦ミッション



敵軍の要塞を攻略するミッション。火山の中腹に建設された難攻不落と言われる敵要塞を、対空武装を駆使して撃破するのだ。敵は弾幕を張り、戦闘機の接近を阻んでくる。さらに強力な巨大砲“アミービック”を放ってくる。この巨大砲は、一撃で戦闘機を粉砕するほどの威力。確実な回避が不可欠となるわけだ。敵軍の抵抗を華麗にかわしつつ、攻撃していこう。
袭击敌军要塞。


[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2008-9-2 11:43 编辑 ]


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电影虽然感觉不错,但是空战STG不喜,如果类似飞龙RPG这样也许能吸引更多日本人吧。
(尽管飞龙RPG也不能吸引太多日本人,但是RPG要素应该能起到些作用吧)



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引用:
原帖由 Leny 于 2008-9-2 11:41 发表
电影虽然感觉不错,但是空战STG不喜,如果类似飞龙RPG这样也许能吸引更多日本人吧。
(尽管飞龙RPG也不能吸引太多日本人,但是RPG要素应该能起到些作用吧)
我比较担心这游戏的操作,因为是体感的操作方式,所以很担心流畅度……


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啧,NW觉得会不行的么?

这个显然运用的不是动作识别。
把遥控器竖起来,然后倾斜度改变是的地球引力方向相对遥控器改变,立刻输出对应的结果,刷新率是每秒200次,非常即时的。

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体感个JJ哦.把遥控器竖起来当飞行摇杆而已.

话说在这时候WIIMOTE的确非常方便.

但还是比较担心此作品质,毕竟是出自任黑NBGI之手.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-2 14:16 发表
体感个JJ哦.把遥控器竖起来当飞行摇杆而已.

话说在这时候WIIMOTE的确非常方便.

但还是比较担心此作品质,毕竟是出自任黑NBGI之手.
说实在的,日厂除了NBGI谁还能做飞行模拟游戏啊。。。

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NBGI还不算任黑......
真正的任黑是光荣......

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不要以为 NAMCO 有皇牌空战的实力就能很好对待本作,GC的 STAR FOX ASSAULT 就是例子……

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STAR FOX ASSAULT做的再好毕竟是任天堂的品牌,与这个紧跟潮流力图开拓自家品牌的作品一比,心态的区别可想而知了

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画面就这样了,就看操作了!!!

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画面出乎意料的好,期待下,快发售了

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楼上的, 你的图应该不是即时画面........

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操作?玩过炽天使没?
操作只要能做到和炽天使一样就完全没问题

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