魔神至尊
精神分裂
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-2 13:27 发表 每一位玩家的需求都不同,所以才有讨论的必要,软组织的人是不喜欢讨论的吧?似乎本帖不怎么适合你们这类人群?
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小黑屋
原帖由 趣味第二 于 2008-9-2 14:53 发表 作为玩家,现在,我会选PC。 说白了,除了FF11,在家用机上就没别的MMo了,你让我怎么选?
禁止访问
原帖由 allensakura 于 2008-9-2 16:19 发表 larrabee完全是製程導向.偏重擴充性的東西,對於MS來說並不符合他們的需求或者應該說不符合CONSOLE的設計需求 MS的主機我認為不可能再走X86的回頭路,到時相容性又會是很大的問題 PC上得產品改朝換代極快,所謂同 ...
原帖由 xx88 于 2008-9-2 16:48 发表 你太小看larrabee了,为何NV天天骂这个玩意,那是太心虚了。为什么不能重回X86,精简指令集向X86移植的难度只会更小,如果采用intel的方案的话,CPU和GPU都是x86架构,拥有前所未有的灵活性,上一代的兼容性问题主要 ...
原帖由 allensakura 于 2008-9-2 17:03 发表 我從沒小看他,但Larrabee的優缺點實在太明顯了 靈活性高但過於偏重軟體支援.擴充性高但過於依賴先進製程 拜託不要看那INTEL那PAPER那所謂的「模擬」成績,那是在軟體極度最佳化和無視頻寬問題下的成績 CONSOLE ...
天外飞仙
One Body Two Soul
原帖由 Allspark 于 2008-9-2 18:27 发表 IBM在实验室里是老大,流水线上比INTEL差两条街了。当年5800就是IBM代工,漏电真美啊。玻璃硬盘和G5更别提了,G5一直就没能塞进笔记本里。
原帖由 大晶 于 2008-9-2 18:34 发表 我更期待国内网络大跃进啊 这样如果live更能强化,配合更出色的画面、更优秀的物理引擎。 网战乐趣必然有突破 Wii的后代我希望价格低点,如果能回归到亏本卖主机的经营模式就好了,用来Party正好啊
银河飞将