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[业评] 我预测,继车损系统之后,另一个将被引进的系统乃死亡系统

GRID不是就有了么?


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Xpand-Rally 车手分肢体有生命值 ……

不过这个系统除了折磨新手,用处不大 …… 君不见 GT 用罚秒系统把联网对战整的服服帖帖,撞车都少见 …… 什么车损,车手受伤。完全可以慢慢加入。

车手受伤之前先考虑加入车手育成的内容比较好 ~



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引用:
原帖由 FXCarl 于 2008-9-9 11:04 发表
Xpand-Rally 车手分肢体有生命值 ……

不过这个系统除了折磨新手,用处不大 …… 君不见 GT 用罚秒系统把联网对战整的服服帖帖,撞车都少见 …… 什么车损,车手受伤。完全可以慢慢加入。

车手受伤之前先考虑加 ...
车手育成也早就有了


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引用:
原帖由 Alusell 于 2008-9-8 23:18 发表
车损和死亡系统都是对新手的不友善,
对赛车游戏来说爽快感应该是第一位的。
这个看具体每个游戏核心诉求的,

如马车这样的游戏你加入了车损当然不招人喜欢,但如GT/Forza这种操作要求严格逼着的游戏真实度当然是其核心诉求之一......

不要忘了赛车类游戏从本质上来说还是模拟真实的游戏。

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最多最多也就车手受伤系统,这年头因为安全设备的更新,车手死亡的太少太少了

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引用:
原帖由 cowboyblues 于 2008-9-9 11:08 发表

这个看具体每个游戏核心诉求的,

如马车这样的游戏你加入了车损当然不招人喜欢,但如GT/Forza这种操作要求严格逼着的游戏真实度当然是其核心诉求之一......

不要忘了赛车类游戏从本质上来说还是模拟真实的游 ...
现实生活中很少有人能把车开那么快,因此对开快车也完全没经验,
把赛车游戏做的那么真实肯定就是门槛过高,
GT系列希望玩家体验真实的驾车感觉,而不是开两步就开不动的挫败感,
你也想想为什么GT能卖千万。

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