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[其他] 06后日本游戏和欧美游戏之战结论,日本游戏太阳痿~!

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-14 21:47 发表
这是LZ?
你没看见当初我是 初级用户,
现在是侠客 么?
当时犯错误当然可以了。
各位,我还要说下是
1.
比较XBOX360.PS3,WII还有PC上的游戏销量!!!
2.
不是比日系游戏和美系游戏,而是比日本游戏和欧美游戏!!!!


本帖最近评分记录
  • 阿大大染 激骚 +1 升级后战斗力大增 2008-9-14 22:15

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引用:
原帖由 mylover 于 2008-9-14 22:06 发表

你没看见当初我是 初级用户,
现在是侠客 么?
当时犯错误当然可以了。
各位,我还要说下是
1.
比较XBOX360.PS3,WII还有PC上的游戏销量!!!
2.
不是比日系游戏和美系游戏,而是比日本游戏和欧美游戏!!! ...
已经有人比较过了
你可以退散了



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真的么,数据还是列出来吧....


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-9-14 22:34 发表
真的么,数据还是列出来吧....
这种!
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-9-13 19:58 发表



大阁下不会是分不清什么是市场容度,什么是市场份额吧?

举个简单的例子。

0概念:有三块市场。a占20%,b占50%,c占30%,这是市场总量的划分

1概念:有x和y两个国家的产品,x的产品占据a市场的90%,b市场的60%,c市场的80%。y的产品占a市场的10%,b市场的40%,c市场的20%。问x和y谁是这三块市场拥有话语权的国家

我们说的份额是指x和y这两个国家各自能占据这三大市场的百分之多少(也就是1概念),而您,偷换概念到了abc这三个市场各自占总市场的百分之多少(也就是0概念)。

以后,偷换概念这种把戏,玩得稍微高明些,别被人看出来,否则被人当面揭穿,那就非常难堪了。
[ 本帖最后由 west2046 于 2008-9-14 22:41 编辑 ]

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至少欧洲和美洲应该分开来吧?

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日本游戏包括任天堂的话
06年之后卖出去的游戏数量还是很恐怖的吧

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