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[业评] 说道LBP,大家还记得《RPG工具》么?

做ACT比做RPG轻松多了。

楼主别忘记了,当年玩FC那个敲房屋关卡编辑器乐不思蜀的人大有所在。坦克编辑器也不错。


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而且这个Creator功能比想象中还要强大,已经有人做出门电路出来了,复数个组合一下就变成cpu运算单元了233

还有物理特性的使用,很好奇会有什么牛人做出什么关卡出来



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反SF的平@行@世@界@里,我捧什么那是雷什么啊,可是现实呢?秀签名时间又到了,每回我说这个,反SF要不转移,要不就缩头,怂蛋得紧呢。


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引用:
原帖由 piglet 于 2008-9-29 10:52 发表
但是从当年的《RPG工具》到后来无数游戏的关卡编辑器,从来没有哪一个游戏主要靠着自创关卡而大获成功的
对于大多数玩家来说,自创关卡很难做到满意,很多时候是费时不讨好。去尝试别人的作品一样是很费时间的事情
《RPG工具》总体而言不过是款 “过期日式连环画飞入飞出式RPG素材堆放器”

用垃圾工具加工垃圾,何苦

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这贴的跑题走向,论证了一个化学原理:

索饭遇LBP呈弱酸性

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很高兴TG的软饭又把这游戏喷渣了

当初喷船长,开口就是"这游戏卖了多少?""能回本吗?",现在船长180万了;

当初喷MGS4的画面喷得多起劲,结果MGS4得了3满分

哈哈

不过话说回来,我也不看好这个游戏,这种类型感觉在WII上会比较出彩.

看看SONY这次会不会赌成功吧

[ 本帖最后由 狂风007 于 2008-9-29 18:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-9-29 17:48 发表
很高兴TG的软饭又把这游戏喷渣了

当初喷船长,开口就是"这游戏卖了多少?""能回本吗?",现在船长180万了;

当初喷MGS4的画面喷得多起劲,结果MGS4得了3满分

哈哈
软组织从来不认为LBP渣,只是把舆论倾向调整到合适的波段。某些索饭的噪音嚣叫实在有损听力,影响正常节目收听。

谢谢使用软组织牌降噪收音机,再见~

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自己做的菜再难吃,也是吃的下的

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-10-3 01:30 发表
自己做的菜再难吃,也是吃的下的

宝宝这次你就错了,LBP的卖点是吃别人做的菜

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LBP我在CJ上试玩感觉蛮好玩的啊

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这游戏的关键在于分享。通过网络分享,你可以玩到排名靠前,大家一致称赞的关卡,同时也可以把自己的作品给大家打分,原来那种自己建了自己玩,没有一点新鲜感的单机实际游戏是没法比的

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-29 17:51 发表

软组织从来不认为LBP渣,只是把舆论倾向调整到合适的波段。某些索饭的噪音嚣叫实在有损听力,影响正常节目收听。

谢谢使用软组织牌降噪收音机,再见~

还调整舆论。也不撒泡尿照照自己有多少斤两。话说奥运会那阵你也想调整舆论来着,把老谋子的开幕式贬为史上最雷,最后还不是你自己被调整了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-29 17:36 发表


《RPG工具》总体而言不过是款 “过期日式连环画飞入飞出式RPG素材堆放器”

用垃圾工具加工垃圾,何苦

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应该和暴雪的地图编辑器一个道理,现在魔兽3的坚挺完全是靠玩家自己制作的RPG的。

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