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【强烈推荐】 [转]三大专业游戏培训机构大比较

游戏次时代已经到来,我答应过次时代后重新整理一遍游戏培训机构的入学指南,因原帖已经很详细了,所以我把重心放在3家群众基础比较好,政府认可度较高,引响力比较大的几家高端游戏培训机构入学指南中,这些机构都是由真正的游戏行业业内人士开办,排除了一些社会办学机构。
这次重新更新了各大培训机构的师资和BOSS信息,更新了学员毕业的薪水,并用一些最近几个月就业学员作品加以比较。

感谢以下帮助我整理信息的:
Young,Mark,Lisa,俊哥哥

URSPACE的接待厅,高雅的黑色和橘红色搭配

GA的前台,简洁大方,红色白色的明快色调

博思蓝色为基调,感觉上轻松休闲

URSPACE的教室照片,mm们都很快乐。。。。

GA的大教室照片,很正规,投影仪式教育,氛围很好

博思的大讲堂,最前面的几张海报有气势

学员就业,就业薪资的实际情况大比较:

1.GA由于其的建校历史比较悠久,截至本文撰写为止,已经有将近20届班级正式毕业,所以学员的总数量相比其他三家培训机构是最多的,实际的就业情况也是比较有保证的,其中美术专业的学员基本上达到了70%以上的就业率。不过GA的就业范围相对比较狭窄,大部分学员的就业集中在英佩,维塔士等等外包加工类的游戏公司。由于和这两家企业有定向班的合作,GA大部分的优秀学员也都是为这两家游戏公司录用,相对能力一般的学员被推荐到期他的公司就业,毕业新人的月薪平均在3000-4000左右。学员薪资的增长幅度也还不错,个别学员已经在游戏公司担任一定的职务。游戏行业新人的薪资增长每年平均在20%左右(将跳槽的薪资增长也计算在内)。
该项环节:GA可以得到5颗星★★★★★

2.博思的学员就业情况也相对集中,由于博思和上海游戏行业著名的外包公司预言软件也有定向输送的合作,所以学员基本上就业也有一定的保证,基本上历届的就业率也保持在60%以上,一些相对基础较弱的学员,也被准许在博思继续学习。优秀的学员大部分在预言软件工作,部分学员被推荐到期他游戏公司进行考核面试,通过者即被录取,博思的学员毕业新人月薪平均在2500-3500左右。由于博思的就业相对集中,所以总体的新人薪资提升速度很均衡。
该项环节:博思可以得到4.5颗星★★★★☆

3.UR SPACE相对前两家游戏培训机构,建校历史较短,目前只有3届毕业生,由于毕业总学员数不到40人,所以就业率相对较高,其美术专业的毕业生就业率目前为90%以上,并且由于没有类似的企业定向输送,学员就业的公司局限性不大,目前得知的有韩国JCC,网易,EA,德纽克等等国内外各种类型的游戏公司。不过由于建校历史短,其之后在学员就业上的表现还有待考验,如果能够保持目前的良好状态,应该会有更大的潜力。UR SPACE 学员的毕业新人月薪平均在3000-4500左右。新人薪资涨幅比例和GA接近,但UR建校历史短,所以学员在升职这环节还很难统计。
该项环节:UR可以得到4.5颗星★★★★☆

归老师(左)是GA的官方发言人

在游戏行业年会上代表URSPACE演讲的是原来KONAMI的首席原画,现任乐式的副总裁奚罕斌

王辉老师的照片很少出现。。。没找到。。。

培训机构BOSS大比较(新):

1.GA的BOSS是归老师和刁老师,刁老师是目前一家著名游戏公司的副总裁,并且拥有在上海市多媒体行业协会的工作经历,所以在游戏行业内的资源和渠道比较广泛,本人也拥有一定的业内知名度,相对来说,学员就业率除了技术能力和教学质量意外,和培训机构BOSS的业内渠道也有很多大关系,所以GA较高的就业率也和刁老师在业内的人脉也有很多大关系。归老师是全职的职业经理人,负责GA的日常运转,她也具有一定的业内知名度,归老师一手创办的中韩游戏实训基地(GA的前身)是国内第一家专业的游戏培训机构,基本上GA在对外发言人方面,都是归老师出面的。
   该项环节:GA可以得到4.5颗星★★★★☆

2.博思的BOSS是王辉王老师,他之前在台湾昱泉和九城以及育碧都担当美工的工作,有相当的技术实战经验,但是相比GA,博思在业内人脉资源上有一定的差距,由于两家机构的BOSS在业内的知名度博思没有优势,所以相关的渠道也相形见拙。不过由于王老师本身是游戏行业技术人员出身,所以在实际技术教学上,博思还是有相当的竞争能力的,60%以上的就业率也是对博思的一种在教学质量上的肯定。
   该项环节:博思可以得到4颗星★★★★

3.UR SPACE的BOSS不同于前两者,因为有多位业内资深人事曾经为UR在公开场合露面,在2008游戏行业精英年会“璀璨之夜”上,原日本KONAMI的首席原画,现任乐式软件副总裁的奚罕斌老师代表UR发言,由于其在业内的知名度较高,在该次年会上使得UR得到了相当高的关注度,不过在次日的CHINAJOY上,UR作为唯一进入国际商务区的游戏培训机构,出面的是庄雷老师(原申银万国董事长庄冬辰的侄子),而在业内交流会上,作为名誉校长出面的是原日本SONY开发部负责人的张小川先生。
笔者感觉UR SPACE拥有一个BOSS群,有一群资深的业内人事在其后支撑,相比较GA和博思,UR在业内的资源方面目前看起来是最有优势的,这也从侧面为其目前90%的超高就业率给出了一个有力的解释。
    该项环节:UR可以得到5颗星★★★★★

规模环境和历史大比较:

1.GA成立于2003年,至今已经有5年的办校历史,所以在这个部分的比较当中全面胜出,作为一个老牌的游戏培训机构,GA有着相当的培训规模,和比较健全的课程体系,以及一流的教学环境。目前GA拥有3个专业教室,同时可以容纳将近40名学员同时学习。整个的学员咨询环境,咨询体系也比较健全。GA拥有游戏美工和游戏策划两个工种的课程,GA是目前专业游戏唯一拥有游戏策划专业培训课程的机构,培训机构并且近期拥有了为新加坡输送游戏人才的合作计划。GA目前已经有将近100位的学员成功在游戏行业就业,从就业学员数量上在三家培训机构列首位。
   该项环节:GA可以得到5颗星★★★★★

2.博思成立于2006年,相比GA要晚上一些,不过在短短的几年内也达到了一定的规模,去年博思拥有了新的办公教学场地,大大改善了教学环境。由于博思是三家培训机构中唯一一家只针对游戏美工进行培训的机构,所以在课程全面性方面稍有逊色。博思的教学规模相比GA毫不逊色,也可以同时容纳近40位学员进行学习。博思目前已经有超过40位学员在游戏行业成功就业,但是由于课程模式单一,缺乏为国外输送游戏人才的却到,所以在这个环节的评比当中相对GA不占优势,和UR相比势均力敌。
   该项环节:博思可以得到4.5颗星★★★★☆

3.UR SPACE成立于2007年,是三家机构当中最年轻的,但是却可以用新贵来形容,坐落于闸北区人才发展中心的政府楼。UR拥有游戏美工,游戏程序两个课程,也是目前专业游戏培训机构当中唯一拥有游戏程序课程的机构。UR的规模是三家机构当中最小的,两间专业教室可以同时容纳30位学员。UR也拥有和新加坡,日本等地的游戏人才输送合作。目前UR已经有将近25位学员成功就业于游戏行业,是三家机构当中最少的,但是考虑到建校时间较短,所以实际效率还是可以的。
    该项环节:UR可以得到4.5颗星★★★★☆

特色和各自优势大比较:

1.GA的特色比较鲜明,使用的是全业内一线技术人员作为师资,分别在每天晚上和双休日上课,这也是让这些技术人员可以在工作的闲暇时间GA教书,保证课程的教学质量,GA也是国内第一家使用游戏行业一线技术人员作为主力师资的游戏培训机构,《战争机器》项目的中方制作人是讲师中的主力。GA的师资整容比较齐全,针对国内外游戏外包公司有比较好的就业渠道,由于整体环境比较健康,GA的负面新闻很少出现。
在GA就读的学员,如果在结束学业后,没有能够成功就业,是可以免费继续在GA就读下一个同类型班级,相对一些基础比较薄弱的学员来说,这是个不错的选择。GA还为学员们准备了一些公开课程,有意向的学员可以通过这些公开课程来了结游戏行业,来了解GA。
   该项环节:GA可以得到4.5颗星★★★★☆

2.博思在特色这个环节,相比之下比较缺乏,不过美术基础课程对于些美术基础不好的学员还是比较有帮助的。博思的课程也是有业内一线技术人员来教学,平时配以一些非行业内师资辅助(助教),不过相比其他两家培训机构,博思的师资相对弱了一点。博思在学员分工这部分的工作做的还是不错的,学员们按照各自的基础能力被分为各个级别,可以使得一些已经比较优秀的学员来带动另一些基础相对较弱的学员,而且从培养团队合作精神来说,也为学员们创造了很好的环境和条件。从合作模式来说,博思和预言软件的合作还是有些特色的,学员再学习中后期就可以做实际的项目,如果表现出色,还可以得到一笔奖学金,对于学员来说还是比较人性化的。
   该项环节:GA可以得到4颗星★★★★

3.UR SPACE的特色完全不亚于GA,在师资方面不但也启用了全一线技术人员,并且还为每个班级至少配备了一名行业内技术总监级别的讲师,这个也是得益于UR强大的业内人脉。《生化危机》《实况足球》《魔兽世界》等等系列的中方制作人也是亲临一线,为学员们上课。UR是第一家为学员提供助学贷款的专业游戏培训机构,为经济困难的学员提供分期付款的服务,不过好像有一定的利率,较博思和GA的学费来说UR的学费适中,笔者并不推荐学员这么做。UR还有一个最大的特色,凡在其他培训机构完成培训课程,没有就业的学员,可以在UR免费就读UR的课程,并且提供就业机会。笔者看来,这个大胆的举措从另一个方面隐约看出UR的一些gover.nment背景。
   目前有据可凭的是韩国JCC的员工邵杰玉(原上影数码毕业)网易的员工韩碧俊(原游戏学院毕业)都是这一制度下的免费生,在UR重新学习并成功就业。
   在特色这个环节,UR还是比较有优势的,我作为一个行业内的老人很倾向UR的最后一个特色,个人非常希望更多的专业游戏培训机构可以这么做,来净化目前杂乱不堪的影视游戏培训市场。但是笔者也认为如此的举措应该也是像UR这样的新贵必须做的,才能和GA和博思一较高下,所以一旦UR打出名气后,这个政策能坚持多解,笔者并不乐观。
   该项环节:UR可以得到5颗星★★★★★

三家机构学员作品风格比较(新)



这是UR学员们共同完成的一款第一人称射击游戏,效果不错





1、UR学员的作品(图1)在整体效果上已经达到了专业的水平,无论是在外形、结构、布线、明暗关系等方面,对于一个刚接触此行业的新人,很容易给技术审核人员一个良好的第一印象,换句话说UR的培训比较“就业”化,严谨、规范的整体效果是UR培训的重点,并将这些良好的心理暗示传达给面试官。所以有些UR的学员学期未满就已提前毕业,和他的培训风格密不可分。
  该项环节:UR可以得到4.5颗星★★★★☆







2、GA学员的作品(图2)在整体效果也算不错,细节方面做得很好, GA学员的作品体现了老牌培训机构的一贯特色,基本功尤为扎实,如图中红圈所示,在构图,布线,UV,色彩选择上中规中矩,为以后进一步深造打下了坚实的基础。不过个人觉得都是单体物件为主,缺少一些完整的大场景。
    该项环节:GA可以得到4.5颗星★★★★☆







3、博思学员的作品(图3)整体效果和细节方面都还不错,从就业角度来说也达到了游戏行业就业的技术标准,但博思学员的作品很容易让人区别专业和业余的感觉,作为一个把学员引入游戏行业的启发者,博思这点做的还是非常好的,学员自身的能力可以在培训时期就得到一定锻炼。
  该项环节:博思可以得到4颗星★★★★

   总的来说,大家从这些学员的作品中可以明显看出,专业的游戏培训机构学员的综合能力,要明显强于半专业和非专业的游戏培训机构,学员本身的技术竞争力很强,也达到了游戏公司的用人标准。所以相对的就业率也是很高的。
   游戏行业的技术门槛是很高的,目前市面上的游戏培训机构,很少有可以达到此水准的教学质量。所以这次为大家精挑细选的3家专业游戏培训机构,也是经过层层筛选,最终才确定的。
现在市面上众多的游戏培训广告一定会使得你眼花缭乱,市场混乱造成的后果就是让你对整个游戏培训市场的不信任,希望这段文字对希望进军游戏行业的你有所帮助。

[ 本帖最后由 大鹏展翅 于 2008-10-16 17:05 编辑 ]


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