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[业评] 战争机器2画面究竟如何,来听当事人真心话

原来是个玩盗版的沙比青年


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 -125 违规内容 2008-10-29 09:02

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-10-28 20:16 发表
原来高精度贴图只要载体容量大就可以实现了。

怪不得MD-CD的3d游戏贴图普遍比N64的游戏精度高呢~
16位秒杀64位美



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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-10-28 20:23 发表

跨的都算xo的,这不是真理么。。。
價格比較低(Z版).連網比較好.畫面比較佳.流暢度較好
作過比較的人跨平台遊戲SB才買神機版


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但是让我遗憾的地方也有,那就是作为一个技术走在最前沿的游戏,角色与场景的互动和环境的可破坏性还是太弱了,“坚不可摧”的东西太多了。

这个的确是,我也觉得很遗憾

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战争机器2中可摧毁的东西还是比1多一些……当然,我觉得无坚不摧的,还是CRYSIS啊……

至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!

纹理和贴图和实际容量没有绝对关系,这一点还是有人不清楚么……否则不是又要和FF大神去讨论一个过时的问题了么?

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引用:
原帖由 sherho 于 2008-10-28 20:04 发表
早说过船长的技术并不高,但得益于大容量载体装载了很多高精度贴图。LZ是实在人
显卡危机游戏就6G,看样子被船长秒杀了.

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-29 08:37 发表
战争机器2中可摧毁的东西还是比1多一些……当然,我觉得无坚不摧的,还是CRYSIS啊……

至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!

纹理和贴图和实际容量没有绝 ...
Crysis还叫无坚不摧。。。。。。

GEOW不单单是无坚不摧,而且很多地方都本身设定好不能去,感觉有点像日式游戏,就限制在一个场景里

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战争机器2无非就是可用来玩的部分比MGS4多一些而已,可用来玩的部分比船长更好玩一些而已,论数据量根本没法和MGS4相提并论,论饭丝中的口碑也根本没法和船长相提并论

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-29 08:37 AM 发表


至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!
因为神机3有虚拟内存啊!XO没有,软 匪监介了吧?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-10-29 10:55 发表


因为神机3有虚拟内存啊!XO没有,软 匪监介了吧?
没有虚拟内存?介太尴尬了!

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5元性价比ok  到了6元就要软了

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顶战争机器2。已经好得没话说了。




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这船长连卖带送,外加国内铁杆力挺次世代第一,结果销量仅为一年前上市的齿轮1代的1/3,主流媒体奖项更是颗粒无收,尴尬啊~

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