小黑屋
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:14 发表 平台跳跃游戏、家庭聚会和健身游戏,大家都没有异议,应该选wii。 但其他所有类型,要说数量和质量,不选360那就只有ps3,至少在家用机里是个是左还是右的问题。
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原帖由 耶稣复临 于 2008-11-5 22:20 发表 那你说说看你认为的SRPG,ARPG,FPA的最强作,谢谢
原帖由 waner 于 2008-11-5 22:22 发表 这。。。赛尔达和火纹虽然好,但Wii上的这类游戏还是少啊~~
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:20 发表 不是阿,很多跨平台作品也都是神作。 可惜多半和wii无关。
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
天外飞仙
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-5 19:09 发表 我可以理解为你在肯定Wii的商业模式,并且不无艳羡之意么? 或者理解成,LBP作为一个棋子,索尼已经开始试水类似的路线模式了? 为什么我看到的是,PS3尴尬的定位,导致病急乱投医? 参考PSP上loco roco、p ...
混世魔头
原帖由 killmesoftly 于 2008-11-5 23:11 发表 别扯淡了 从PS2时代开始,PS系主机在世界三大市场的核心定位都有所区别 以哈光头为首的SCEE,代表的就是所谓的创意和LU化甚至NU化 代表作品就是EYETOY和SINGSTAR,而这两个作品在其他区域则销量和口碑都 ...
原帖由 largewc 于 2008-11-6 01:45 发表 这种模式目前最成功的是Flash,基本上已经扼杀了PC平台其他小型游戏的发展了。微软打造Game 3.0还是要依赖XDNA这种东西,渐渐亲民到Flash程度就可以普及了。 小小大星球最终只能是某种特例,很难跟Flash这种通用简易开发工具匹敌的。就如同魔兽争霸III的地图编辑器,基本上可以设计大部分游戏了,但是还是被框在魔兽这个框架内了,不够通用。 楼主说的那种贺卡,赔笑老婆,真不如做一个Flash,简单实用。
公车号已经
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