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[新闻] 日本又开始萎缩了

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-7 00:34 发表
日本现在比北美差的,就是传统游戏没有像fps市场那样强健的消化能力
日本市场上对rpg等较繁复游戏的热情过早的被消耗掉了
现在应该是疲劳期,所以也就动作类这样简单点的游戏的还能撑一下
但是年底ds上又大量涌现 ...
很害怕这样的情况发生
看到DS游戏发售表,不是RPG就是SRPG,再反观今年年内已经发售的这些RPG,有些素质还是不错的,但是销量始终不能给人惊喜,大量素质还可以的RPG都得不到回报,这块就要完了。作为RPG饭,很担心日系RPG游戏的未来……千万别向SRPG一样辉煌一去不复返。。


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引用:
原帖由 传说中のJim 于 2008-11-7 09:30 发表

很害怕这样的情况发生
看到DS游戏发售表,不是RPG就是SRPG,再反观今年年内已经发售的这些RPG,有些素质还是不错的,但是销量始终不能给人惊喜,大量素质还可以的RPG都得不到回报,这块就要完了。作为RPG饭,很担心 ...
SRPG和正统RPG比起来市场小的多==。。
其实我想说,,和DQ树立的标准比,大多数日式RPG根本不合格。
几乎就是自我参与和强制故事的区别。



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今年又没有dq正又没有ff正传
大乱斗和mhp2这样的大卖游戏又是年初的


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-7 11:06 发表

SRPG和正统RPG比起来市场小的多==。。
其实我想说,,和DQ树立的标准比,大多数日式RPG根本不合格。
几乎就是自我参与和强制故事的区别。
原來DQ算日式RPG的標準了
自我參與那可是歐美RPG標榜的特點

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任癫狂的错啊

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-7 19:48 发表

原來DQ算日式RPG的標準了
自我參與那可是歐美RPG標榜的特點
:D 谁是日式RPG之王?
日式RPG的辉煌是从谁兴起的?
在日本,DQ和Zelda都拥有RPG游戏的精髓(也是日商在地球上最引以为豪的RPG之2了),代入和参与感
其它日本RPG我不多言,但是就现在来看,它们并不了解游戏语言和电影剧本的区别

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-8 14:04 编辑 ]

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[posted by wap]


任地狱罪该万死+_+

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PS3始终不井喷,让 SE犯了大愁。

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DS-DSL-Wii增长时代已经一去不复返。dsd和XO的小喷都只是蝇头,Wii表面上的繁荣都是泡沫,PS3的井喷迟迟没有出现。日厂在转型的蜗行摸索中挣扎,任天堂就靠几个歪瓜裂枣逞能而已。日本游戏行业在任天堂一度的大幅增长停滞后,进入新一轮的寒冬。


这段话说得无敌了 ORZ

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现在rpg搞得太复杂,以前你一刀我一刀也没什么不好,rpg重点又不是战斗

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-8 14:02 发表

:D 谁是日式RPG之王?
日式RPG的辉煌是从谁兴起的?
在日本,DQ和Zelda都拥有RPG游戏的精髓(也是日商在地球上最引以为豪的RPG之2了),代入和参与感
其它日本RPG我不多言,但是就现在来看,它们并不了解游戏语言 ...
DQ在日本確實第一,但根本賣不出日本要怎麼在地球上引以為豪?在日本引以為豪我沒意見
至於ZELDA,我勸你最好最好趕快回去看清楚任天堂的官方分類
不要做任飯那麼多年還不知道ZELDA是什麼類型

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很簡單,經濟的蕭條催生了歐美遊戲市場繁榮,不燒汽油的360受到青睞

遊戲市場最繁榮的階段也往往是經濟較差的時段

日本受本次金融危機的影響相對有限,因此遊戲市場的替代作用並不明顯

PS3必將井噴

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-11 23:54 发表

DQ在日本確實第一,但根本賣不出日本要怎麼在地球上引以為豪?在日本引以為豪我沒意見
至於ZELDA,我勸你最好最好趕快回去看清楚任天堂的官方分類
不要做任飯那麼多年還不知道ZELDA是什麼類型
DQ8海外还有百万销量呢!

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