小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-7 00:34 发表 日本现在比北美差的,就是传统游戏没有像fps市场那样强健的消化能力 日本市场上对rpg等较繁复游戏的热情过早的被消耗掉了 现在应该是疲劳期,所以也就动作类这样简单点的游戏的还能撑一下 但是年底ds上又大量涌现 ...
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原帖由 传说中のJim 于 2008-11-7 09:30 发表 很害怕这样的情况发生 看到DS游戏发售表,不是RPG就是SRPG,再反观今年年内已经发售的这些RPG,有些素质还是不错的,但是销量始终不能给人惊喜,大量素质还可以的RPG都得不到回报,这块就要完了。作为RPG饭,很担心 ...
魔神至尊
精神分裂
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-7 11:06 发表 SRPG和正统RPG比起来市场小的多==。。 其实我想说,,和DQ树立的标准比,大多数日式RPG根本不合格。 几乎就是自我参与和强制故事的区别。
猪困
宁天堂
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原帖由 allensakura 于 2008-11-7 19:48 发表 原來DQ算日式RPG的標準了 自我參與那可是歐美RPG標榜的特點
元始天尊
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魔王撒旦
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-8 14:02 发表 :D 谁是日式RPG之王? 日式RPG的辉煌是从谁兴起的? 在日本,DQ和Zelda都拥有RPG游戏的精髓(也是日商在地球上最引以为豪的RPG之2了),代入和参与感 其它日本RPG我不多言,但是就现在来看,它们并不了解游戏语言 ...
原帖由 allensakura 于 2008-11-11 23:54 发表 DQ在日本確實第一,但根本賣不出日本要怎麼在地球上引以為豪?在日本引以為豪我沒意見 至於ZELDA,我勸你最好最好趕快回去看清楚任天堂的官方分類 不要做任飯那麼多年還不知道ZELDA是什麼類型