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[其他] 一直很不明白,掌机游戏的定价为什么这么高?

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GOW的投入比塞尔达高很多,产品的质量自然会比塞尔达DS高很多
说的太对了,连我这个离神最近的祖宗都无言以对


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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2008-11-13 21:39 发表
俺只是质疑掌机游戏售价的合理性。相对于家用机大作来说,我认为其质量与售价并不合称
商品价格的合理与否物价局也说了不算,只有市场本身说了算

市场接受这个价格,说明这个价格就是合适的,不合适的,市场不会接受



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引用:
原帖由 shinken4503 于 2008-11-14 03:12 发表


是么,什么游戏?SFC标准价7800而已
NGO游戏不少破W的


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2008-11-14 03:12 发表


是么,什么游戏?SFC标准价7800而已
但是唯独KOEI不一样,曾经很多杂志介绍过KOEI的这个现象,家用机上KOEI的历史游戏很多价格都比其他软件价格高。对了NG的游戏价格一般都在25000日元左右。

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不说了。。不好玩

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2008-11-14 14:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 arex 于 2008-11-12 21:38 发表
虽然不合理...但业界规则就这样....

一个AV的成本还没有一个好莱坞大片儿的1/10000吧,但是售价好像也差不了多少
AV的销量可能也只有好莱坞大片儿的1/10000吧,但是掌机游戏的销量可能比家用机还要多很多

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因为有很大的市场

家用机现在也只是制作人撑着,未来向掌机过渡的趋势会越来越明显

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引用:
原帖由 nLeXeR 于 2008-11-15 11:35 发表

AV的销量可能也只有好莱坞大片儿的1/10000吧,但是掌机游戏的销量可能比家用机还要多很多
所以都去做掌机游戏赚奶粉钱么

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[posted by wap]


33楼的问题赞到飞起

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楼主纱布...

这就是掌机游戏定价为什么这么高的真相...

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WINDOWS操作系统开发成本那么高才卖99美刀,太不合理了

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小小大星球一个能玩一辈子的游戏卖这么便宜,索尼真是厚道!

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帖子很欢乐

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33L一看就是经过辩论训练的

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