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[其他] 发现对RPG越来越无爱了

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 13:15 发表

MGS和RE的AI很好嘛?
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了
如果人的大脑水平还赶不上僵尸,那真算是白活了。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 13:15 发表

MGS和RE的AI很好嘛?
COD的AI是是很白痴,但還沒有殭屍那種白痴程度
好打的原因在於血量很少
刺客教條任務雖然不怎樣,但AI表現基本還不錯
MGS種逛大街遊戲就別比了
我的意思是cod和刺客这种短脚游戏还是不要和MGS+RE相提并论啊



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引用:
原帖由 86209394 于 2008-11-14 11:36 发表
现在舍RPG而只玩GALGAME

只有galgame里才有真爱呀


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-14 14:09 发表

我的意思是cod和刺客这种短脚游戏还是不要和MGS+RE相提并论啊

短脚游戏?
短脚游戏如何霸占销量榜ONLINE榜?
刺客很烂也比MGS卖得多
在您这样的人心中,A/○/B确认键的游戏肯定比B/×/A确认键的高级么

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现在主要是嫌RPG的剧情角色太装13,毕竟年纪大了

不过我记得当年日系RPG画面比其他类型游戏强多了,但如今这优势早被枪车球抛到后边……

何况以前也不涉及人物建模动作很假的问题

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[posted by wap]


如果不追求什么完美的话其实还是很好玩的 不用很紧张的忙来忙去

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-11-14 14:05 发表

如果人的大脑水平还赶不上僵尸,那真算是白活了。
是誰拿他來比的?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-14 14:09 发表

我的意思是cod和刺客这种短脚游戏还是不要和MGS+RE相提并论啊
喔?
那可以相提並論的定義是什麼?
劇情的深度?BIO到了4代基本上就沒有劇情可言了
GOW的劇情破綻是很多,至少還有拯救人類這個大前提

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-11-14 21:54 编辑 ]

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RPG现在只玩轻松的,FF那种现在懒得碰了
其实其他游戏也玩轻松型了

现在枪类游戏都挑着玩了,武器装备的消息经常关注,对军事游戏的爱反而越来越低了
车枪球现在就是球经常玩了

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引用:
原帖由 老骑士 于 2008-11-14 21:26 发表
现在主要是嫌RPG的剧情角色太装13,毕竟年纪大了

不过我记得当年日系RPG画面比其他类型游戏强多了,但如今这优势早被枪车球抛到后边……

何况以前也不涉及人物建模动作很假的问题

以前表現力不足
對白劇情精良點兒
現在表現力提升,沒有東西填了……結果大量作品腦殘7點檔動畫式劇情化。嗯,哦挖打

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-14 14:32 发表


短脚游戏?
短脚游戏如何霸占销量榜ONLINE榜?
刺客很烂也比MGS卖得多
在您这样的人心中,A/○/B确认键的游戏肯定比B/×/A确认键的高级么
牛肉人堕落到言必及销量榜,这就很没有体面,当下日式游戏销量普遍不济,你就滋生了断袖之癖,实在是难免让人嗟叹了:D

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我也讨厌RPGgame了.系统是越来越繁琐

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游戏没变,是人变了。

我也早就烦了地雷和迷宫了。。。无奈啊

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-14 21:52 发表

喔?
那可以相提並論的定義是什麼?
劇情的深度?BIO到了4代基本上就沒有劇情可言了
GOW的劇情破綻是很多,至少還有拯救人類這個大前提
GOW的剧情其实就是典型的好莱坞式,纯粹的商业工业化剧情产物,比装13剧情还不如.

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-11-13 20:54 发表

我一直认为马路rpg是掌机rpg no.1 ,而且漫游的汉化也很神
赞同!个人也认为马路是掌机最好玩的RPG,2稍微差点,期待3

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