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你还别说,这360上的火影忍者其实真挺好玩的,推荐下!

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原帖由 神奇 于 2008-11-20 19:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
制作上没什么问题,就是故事还停留在古早,太烦了,直接出疾风传不就好了
因为美国那边还只是到了第一部而已 疾风传才刚开始


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其实XO两部作品太注重情节,更像ACT,而不是FIG……

相对而言,我玩了PS3的火影DEMO,我觉得那个对决的感觉要好很多,毕竟是日本人做的……

UBI这个更像是一个游戏机上的动画片……



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原帖由 江西恐龙 于 2008-11-20 19:20 发表
好象PS3那款要好玩一些…………
但同样正版,PS3版的成本要高点,:D


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這代的競速還是非常的RP操作...

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-11-21 08:55 发表
必杀系统太渣!无法激情对战~
你們這種只會快速按鍵的傢伙當然會這樣想

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昨晚玩到了佐助救出鸣人
这次比1好玩多了
情节很紧凑
多人合作解密也像模像样

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对于我等追看漫画的人来说,UBI这两作就完全太延迟了!

所以就火影而言,个人认为像从头温习情节的,就玩XO的UBI版,追看动画和漫画的,就玩PS3版本的对战类!

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-20 23:39 发表

游戏少所以吹的凶而已

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/943434.asp

360版的无论1代2代都比namco做的评价高,当然2代才只有一篇review
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/932520.asp
http:// ...
就國內還是國外玩家評價來說UNS還是勝一籌的,UBI/微軟不知這次塞了多少錢了

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-11-21 08:56 发表
对对,就听到身边那几个火影饭说UBI做火影没有NAMCO懂。倒不是针对360或PS3。

不过我这种非火影饭,估计2个都懒得玩吧……
我纯粹就当一个ACT游戏玩,我原来也只看了几十集动画,后面没兴趣看了

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[posted by wap, platform: Opera]


20楼的同学,我可是很认真地去玩的,你真是冤枉我啊

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下了DEMO 必杀技挺炫的

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-11-21 10:06 发表


就國內還是國外玩家評價來說UNS還是勝一籌的,UBI/微軟不知這次塞了多少錢了

犯2犯到这里
可见你果然相当的2B

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-11-21 09:40 发表
对于我等追看漫画的人来说,UBI这两作就完全太延迟了!

所以就火影而言,个人认为像从头温习情节的,就玩XO的UBI版,追看动画和漫画的,就玩PS3版本的对战类!
PS3版的这次进度也是跟XO的一样 只有第一部的内容而已吧

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2008-11-21 16:54 发表

PS3版的这次进度也是跟XO的一样 只有第一部的内容而已吧
哦,我还以为和PS2几个版本一样时间点靠后呢~~

不过PS3版的DEMO很不错……不拖沓,必杀很炫……以前玩XO的第一部的时候,感觉就是节奏慢了一些,动画片游戏还是直接FIG轻松点……

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-11-21 17:39 发表


哦,我还以为和PS2几个版本一样时间点靠后呢~~

不过PS3版的DEMO很不错……不拖沓,必杀很炫……以前玩XO的第一部的时候,感觉就是节奏慢了一些,动画片游戏还是直接FIG轻松点……
XO版本好像是ACT!

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