混世魔头
原帖由 Anonymous 于 2008-11-29 09:03 发表 Relic游戏的得分普遍比BLZ的差一点,虽然差距不大,但这一丁点儿的差距就是一流和超一流的区别 而精细化RTS的确是BLZ开创的,COH只能说题材比较独特而已。如果BLZ来做二战题材,将更加精彩与出色,而且会加入类似 ...
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人型正太大叔心
银河飞将
局外人
小黑屋
原帖由 xdd 于 2008-11-30 12:37 发表 转的: 特别渠道透露 做的是hw3 这次是3个race 新加的差别比较大 而小战机也采用类似锤子和coh的团队系统 战舰和飞机也有新的整形系统 游戏的画面也大幅度加强 支持Dx10 战舰表面都用了normal map 还有self ...
小侠
魔王撒旦
原帖由 civic 于 2008-11-25 08:45 发表 relic紧跟blz步伐,少原创多续作打品牌 wh40k - wc homeworld - sc company of heroes, 就算对上diablo吧,骗钱的online只在国内,离wow恐怕不小差距 可惜还没学到家就经常被blz黑拿来当枪使,relic自己也一定 ...
原帖由 civic 于 2008-11-25 14:35 发表 relic的几个牌子起步相对于blz都是晚的,现在经营方式上向blz看齐 哦...这伤relic粉的面子了
原帖由 yesword 于 2008-12-3 15:47 发表 英雄连很不错,RTS一直由BLZ独大实在是太沉闷了,本来以前看好将军的,结果被EA活活搞残掉,英雄连唯一的缺陷是随机数,不能百分百由玩家掌控的战斗是很痛苦的,这一点上SC一直是最强。