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[新闻] 疑惑:镜之边缘是首选PS3开发的么?

引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-11-26 09:44 发表
为什么PS3的贴图总没XBOX360精细?
据说是那些制作组的态度问题~~~~~~~~~~


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索尼的逼真



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引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-11-26 09:44 发表
为什么PS3的贴图总没XBOX360精细?
ps3显存256MB是做死的,实际使用时又不可能把每一个比特都用尽,而xo的512MB共享内存可以使一次载入的贴图容量超过256MB,所以xo的贴图看上去总要好一点


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看看神机第一张建筑的白墙,那贴图挣一百盒子

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