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[业评] [转帖]【CG】和【即时演算】解析

预渲染:  预先渲染好的素材 (不管最后形式是movie还是图片还是别的数据,  最后能加以后期修饰呈现出来)
即时演算: 实时渲染. 边计算边呈现.
简单的就是这样.深的作为玩家的我们不用理解.


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CG播片的话跟机能无关,随便找台老电脑都能播,放视频而已。

即时演算就是需要至少每秒钟算出24幅画面,这样才能达到基本流畅播放,同时由于是一边算一边放,就可以用操作进行互动,也就是实际游戏。。

机器能力算不到至少24幅每秒的话,就会出现一卡卡的掉帧现象



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引用:
原帖由 喋血战狼 于 2008-11-25 18:12 发表
判断是CG还即时演算有个极为简单的方法,过场动画前,无论你穿什么装备,在动画当中的主角的装备和你穿的相同,那就是即时演算
这个经典


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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-11-27 09:30 发表


这个经典
这也不一定的,我就记得好像某个游戏就做了所有衣服的CG,然后根据你穿的衣服来播片

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