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» 颗粒无收就代表画面不行?
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颗粒无收就代表画面不行?
superjay
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发表于 2008-11-29 03:20
只看该作者
你们还真是逮谁喷谁啊
这年头除了crysis, 我还真找不出比stalker画面好的游戏, 大场面有、无缝地图有,同时还有无微不至的细节,包括不落crysis之后的光影,就是人长丑了一点
美术风格方面看各位怎么看了,这个游戏画面确实灰扑灰扑的,不过我可以提供一个参考——fallout3——这两款游戏刚好同时是后核世界观
一个是带fps元素的rpg,一个是带rpg元素的fps
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