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[新闻] 【爆CAPCOM菊】自制山寨大作<生化歪传3:撕裂的吉尔>08年底最新开发情况

引用:
原帖由 hourousha 于 2009-1-1 21:17 发表

traditional shadow map(1024x1024)+5x5 PCF
就效率和效果来看,现在倒是不怎么常用了:D
:D :D :D


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LZ就是一脑残,而且还不轻。



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原帖由 coolj 于 2009-1-2 10:27 发表
好吧,其实我上面说的话是过了点。但是其中有一个真理就是在你没拿出多大实际成果前(我是指可玩的游戏,因为只是站在玩家的角度)。低调点的话效果可能完全不同。
比如这次,比如上次贬REBIO。让人直觉上觉的不舒服 ...
我本身有稳定良好的工作,前途一片光明,我是绝对不会转行去当恶心的程序员的
我一直都是调侃语调发贴的,从来没说自己伟大,我只要发扬恶搞和暴力的精神
你一点幽默感也没有,你还是不要玩游戏了


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引用:
原帖由 ... 于 2009-1-2 10:42 发表
这种10年前的东西叫做爆CAPCOM菊,而且画面这么垃圾,LZ醒醒吧。。。
你这种人,有本事1个人做个画面比BIO5的游戏出来,无知无能又愚蠢

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暴力恶搞?完全看不到啊?
实话说恶搞这个词不知楼主你是怎么理解的?
从头到尾都只是在技术上贬老卡N年前的GAME,然后自我YY。

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引用:
原帖由 coolj 于 2009-1-2 13:11 发表
暴力恶搞?完全看不到啊?
实话说恶搞这个词不知楼主你是怎么理解的?
从头到尾都只是在技术上贬老卡N年前的GAME,然后自我YY。
都说了在制作中了,不是研究技术,是说明画面效果
暴力恶搞元素在正式版会加入了,玩下我去年的<歪传2EON虐尸>就知道了,或者看下我研究出的游戏几个系统,论坛上有说

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其实楼主的精神还是可嘉的

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lz不就做个东西自娱自乐一下
用得着这么骂吗
难道你打球不够科比厉害就不能打球了?

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编码习惯不好

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