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[业评] 只有任天堂的游戏,才能在历史的天空永放光芒!!

引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-4 20:29 发表
比卡丘 08-12-2 20:59 csish 2009-5-31 攻击管理员
求原帖瞻仰


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引用:
原帖由 super_metroid 于 2009-1-4 20:02 发表


剩下的都用听的就好了

网路上低能任黑几乎没有看过有什么评价是深入探讨的
大都是网路上看看就拿来当自己通的
上面那个什么后期无聊老婆要看才通的可信度也低
玩过的都知道后期的关卡完成度才是越来越高, ...
我的意思是马银能吸引到我老婆 但是吸引不到我
不是说马银不成功 我老婆愿意在一旁安静的看得游戏还真不多 也就马银和小小大星球
只是没人看只是一个人的话 宁可玩战争机器
(我开电玩店的 所以游戏比较全)

[ 本帖最后由 圣光洋洋 于 2009-1-5 04:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-4 11:36 发表
马银不如sm64,因为基本放弃了箱庭概念,变得比较线性和简单了,当然这也是我能120星的原因...
已经有阳马在了==
体会3D大空间的广度高度有阳马足够了
所以不如这个不如那个的都是主观上的说法
马银有硬伤吗?有吗?没有-0-,操作上且比64和阳马和善了许多

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-5 04:09 编辑 ]


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[posted by wap, platform: UCWEB]


这么说tp就没必要出来了,没硬伤的游戏多了,要是2d操作更和善

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这个,,,现在是09年了吧?马银?什么东西?

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马里奥正统续作的确都是神作!

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大家平台不同 干啥非要互相喷呢~各玩各的不好么~

马里奥最高~

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马淫最强的是视角和操作,比前2作强多了

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-5 07:53 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
这么说tp就没必要出来了,没硬伤的游戏多了,要是2d操作更和善
马银是创意集锦
tp是在原作基础上稍作改动,但却只停留在改动而已
所谓必要性是没有,但是商业性和怀旧意义上说出之无错
青沼自己也说,如果超越不了oot就一直奋斗下去,所以做玩家的该乐观点不是

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所以有人觉得马银不好玩是很正常的,要是就好sm64这种的话,马银就显得小气了
再说马银后期是不如前面,多是挑战星,等于就是重打加点难度,除了一些紫币关外,实际每个星星多出来的流程肯定在两分钟之内,不过这倒是和前两作类似

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马尿始终都是任的扛鼎制作,不论哪代在当时来说都是手感趣味顶级的,最近RARE的班卓雄让人看到了任的风格,但是手感和投入度远非任自己的游戏可比。

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LZ有时间不如钻研一下性爱的姿势,也是博大精深而且舒适程度还要大于任天堂Wii很多,除了游戏还有很多东西值得钻研的,看开点儿吧!

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