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[求助] 和一朋友争论,背后半身视角是生化4开创的吗?

不是BIO4,更不是GOW,是细胞分裂,一群烧饼


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要说首创绝对是抬举了,不也是SVS吗?
不过以前确实没有游戏和LZ的详细描述如此吻合……
按这个道理,谨慎的说,BH4是首创,GOW也是首创,所有游戏都首创



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生化有很多爹有很多娘


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-9 02:48 发表
生化有很多爹有很多娘
暴雪黑哭了。。。

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山脊赛车的过车视点算不?那个也是全程的

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的确是生化4开创了,解决了FPS游戏中玩家不能看到主角开枪英姿的问题,满足了感官需要

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2009-1-10 23:21 发表
的确是生化4开创了,解决了FPS游戏中玩家不能看到主角开枪英姿的问题,满足了感官需要

那些压箱底的老货不谈

我们看MAX PAYNE同学的屁股似乎也看了好多年了,怎么就成生化4的首创了

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引用:
原帖由 容克 于 2009-1-10 23:43 发表



那些压箱底的老货不谈

我们看MAX PAYNE同学的屁股似乎也看了好多年了,怎么就成生化4的首创了
贰叁叁

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那MAX PAYNE是不是开创了bullet time

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极度深寒 cold fear应该比生化4早,具体时间忘了

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2009-1-10 23:21 发表
的确是生化4开创了,解决了FPS游戏中玩家不能看到主角开枪英姿的问题,满足了感官需要

二三三,看到开枪动作,所有的第三人称游戏都可以,比如MP,比如killswitch,比如mercenary
而楼主说的,显然是越肩视野

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引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-1-8 21:47 发表
不是BIO4,更不是GOW,是细胞分裂,一群烧饼
似乎SC的瞄准很符合越肩视野,而且SC是03年的游戏。
分裂系列的画面一向不错,分裂3拿到现在还能秒杀一堆三红机游戏

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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2009-1-6 21:07 发表
看来三上真是个天才啊.
越肩视野又不是他发明的

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要这么说的话那装甲核心比他们早了不知道多少。。。。。。

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很多年前的龙与地下城系列就有了.

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