魔头
原帖由 OOGIK 于 2009-1-8 14:17 发表 TOH四十万目标?谁说的? 你没看白骑士卖29WSF都欢天喜地的
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小黑屋
原帖由 Wuhaok 于 2009-1-8 18:10 发表 你家SF欢天喜地吗?
下面是引用狂风007于2009-01-07 23:51发表的: 白骑士2周30万我太高兴了 NB和SE的大作RPG被29分的游戏草翻了,哦也
原帖由 hen5liao 于 2009-1-8 14:29 发表 拿全球出货量比日本销量 太强大了
原帖由 FURA 于 2009-1-8 14:35 发表 不提数据出处了?刚才还那么自信满满的? 又开始玩出货和销售这样的文字游戏。 怎么玩,数据就数据。
原帖由 NintendoVii 于 2009-1-8 20:08 发表 游戏销售目标好像不一定要和开发成本成正比吧,DS 2000多万装机量,传说也是销量很不错的RPG系列,40万目标一点都不高。PS3游戏销量都不怎样,作为原创RPG,30万销量已经很不错了。
原帖由 FURA 于 2009-1-8 14:10 发表 PSP 永恒传说 2005年3月3日 398,000 PSP 幻想传说 -全语音版- 2006年9月7日 136,000 DS 风雨传说 2006年10月26日 301,000 PSP 世界传说 光明神话 2006年12月21日 305,000 PSP 宿命传说 2 2007年2月15日 129, ...
原帖由 FURA 于 2009-1-8 13:59 发表 1.紛爭 最終幻想 97000 757000 10.怪物獵人P2Gbest 61000 260000 有长卖趋势? ———————————————————————— 12.夢幻之星ZERO 55000 140000 和PSP差了十万八千里 —————— ...
原帖由 Tiberium 于 2009-1-9 09:01 发表 游戏销售目标好像不一定要和开发成本成正比吧 原来厂商做游戏不是为了挣钱啊
魔神至尊
原帖由 akusel 于 2009-1-9 15:14 发表 传说不是国民RPG,而DQ是,ds2000万的装机量,即便是40岁左右的人也是Dq粉丝的很多。 你算吧500万怎么不靠谱
天外飞仙