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[新闻] 转自A9 [业界]本周新作軟硬件銷量速報[更新中文正式版..PS家族井噴]

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-1-8 14:17 发表
TOH四十万目标?谁说的?
你没看白骑士卖29WSF都欢天喜地的
你家SF欢天喜地吗?  


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引用:
原帖由 Wuhaok 于 2009-1-8 18:10 发表


你家SF欢天喜地吗?  
引用:
下面是引用狂风007于2009-01-07 23:51发表的:
白骑士2周30万我太高兴了

NB和SE的大作RPG被29分的游戏草翻了,哦也
:D



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引用:
原帖由 hen5liao 于 2009-1-8 14:29 发表

拿全球出货量比日本销量
太强大了
TOE P没有美版,不知道欧版卖了多少


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引用:
原帖由 FURA 于 2009-1-8 14:35 发表


不提数据出处了?刚才还那么自信满满的?

又开始玩出货和销售这样的文字游戏。

怎么玩,数据就数据。
fami和mc的数据,和出货是完全不同的。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-1-8 14:17 发表
TOH四十万目标?谁说的?
你没看白骑士卖29WSF都欢天喜地的
游戏销售目标好像不一定要和开发成本成正比吧,DS 2000多万装机量,传说也是销量很不错的RPG系列,40万目标一点都不高。PS3游戏销量都不怎样,作为原创RPG,30万销量已经很不错了。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-1-8 20:08 发表



游戏销售目标好像不一定要和开发成本成正比吧,DS 2000多万装机量,传说也是销量很不错的RPG系列,40万目标一点都不高。PS3游戏销量都不怎样,作为原创RPG,30万销量已经很不错了。




游戏销售目标好像不一定要和开发成本成正比吧

原来厂商做游戏不是为了挣钱啊

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引用:
原帖由 FURA 于 2009-1-8 14:10 发表
PSP 永恒传说 2005年3月3日 398,000
PSP 幻想传说 -全语音版- 2006年9月7日 136,000
DS 风雨传说 2006年10月26日 301,000
PSP 世界传说 光明神话 2006年12月21日 305,000
PSP 宿命传说 2 2007年2月15日 129, ...
找点可靠的数据,谢谢
搞清出货和销量的区别再发帖

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-9 09:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 FURA 于 2009-1-8 13:59 发表
1.紛爭 最終幻想 97000 757000
10.怪物獵人P2Gbest 61000 260000
有长卖趋势?
————————————————————————
12.夢幻之星ZERO 55000 140000

和PSP差了十万八千里
—————— ...
PSP实在是太强了!

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引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-1-9 09:01 发表





游戏销售目标好像不一定要和开发成本成正比吧

原来厂商做游戏不是为了挣钱啊
那你来告诉我为什么厂商不赶着上DS/Wii这样的低成本主机,还在为其它主机开发游戏?

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传说DS全新作目标销售40万不靠谱的话,DQ9目标500万就靠谱了?  DQ9按成本算的话卖50万绝对已经大赚了,任饭就满足了?

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传说不是国民RPG,而DQ是,ds2000万的装机量,即便是40岁左右的人也是Dq粉丝的很多。
你算吧500万怎么不靠谱

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引用:
原帖由 akusel 于 2009-1-9 15:14 发表
传说不是国民RPG,而DQ是,ds2000万的装机量,即便是40岁左右的人也是Dq粉丝的很多。
你算吧500万怎么不靠谱
DQ卖过PM过么
PM才卖了多少?

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新一年里操版脑抽继续

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