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完美时空欲抱团出海闯国际市场
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发表于 2009-1-17 14:41
http://www.sina.com.cn
2009年01月16日 15:32 新浪科技
新浪科技讯 1月16日下午消息,完美时空董事长兼CEO池宇峰参加2008年青岛游戏年会时表示,完美时空愿意敞开胸怀,对国内同行开放其北美运营平台,帮助其他中国网游企业共同开拓海外市场。
池宇峰在发言中说:“我们在美国设立了一家子公司,每个部门除了有一个华人之外,剩下的都是老外,目前已经成功运营了《完美世界国际版》,并开始盈利。如果在座的各位有什么游戏希望到海外运营,也可以试用一下我们的平台。如果愿意的话,我们可以帮大家做翻译等产品本土化工作,也可以帮大家在海外运营。也就是说,中国企业抱团出海,是不是可以杀出一条血路。这个是诚心诚意向大家发出邀请。”
完美时空高级副总裁竺琦表示,从2006年《完美世界》在签约台湾算起,完美时空的国际化拓展已走过了近3年的历程。完美时空目前在国内运营的七款游戏中,已经有六款成功进入了海外市场,而且从世界各地玩家的反馈来看,普遍好于公司的预期。尤其在泰国、日本这些东南亚和东亚国家,当地的玩家非常认可中国网游,对游戏的文化背景也很熟悉。在2008年和未来的2009年,完美时空将更注重于开发包括北美和欧洲在内的新的国际市场。
竺琦指出,从目前国际市场的竞争形势来看,中国游戏在技术、产品、运营、服务等方面都具备了一定的国际竞争力。而借助于中国文化在海外越来越受关注的历史契机,中国网游作为一种文化产品,也在海外具备较高的接受度,这为中国游戏进一步加速进军海外、成为文化出口中最活跃的一部分,带来了宝贵的机遇。
针对池宇峰在年会大会上提出的“抱团出海”新思维,竺琦进行了进一步的阐述。他指出:“我们分析韩国游戏企业进军国际市场的经验发现,韩国企业在合作方面做的非常好,包括政府相关部门也起到了非常好的主导作用,韩国企业经常以组团的方式进入某一个国家,推广自己的产品和理念。比如,当初韩国游戏进入中国市场时,也采取了这种方式。反过来看现在的国内企业,可能更多的是出去单打独斗,靠某一个企业单独走出去,这个时候我们在海外遇到了韩国网游强有力的竞争。韩国游戏企业不仅发展的年头比较长,产品比较多,而且是集体作战,各种类型、各类题材的网游应有尽有,能够给当地市场带来非常多的选择。所以,如果中国网游企业一直采取单兵作战的方式,会面临非常严峻的挑战。因此,我们希望能够有更多的企业跟我们一起走出去,共同的以行业的力量去应对外面的竞争。”(崔西)
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发表于 2009-1-17 14:44
顺便补一个旧闻:完美时空宣布近期收购昱泉最新进展
http://www.sina.com.cn
2008年12月18日 10:24 新浪游戏
文/木木
12月17日消息,完美时空(Nasdaq: PWRD)今天发布公告,宣布近期收购最新进展。完美时空曾在2008年10月宣布,已经与昱泉签订了一份协议,收购名为《流星》的网络游戏,获取对基于《笑傲江湖》开发的网络游戏的发行权及销售权的独占许可,并获取使用昱泉跨平台游戏开发引擎的许可。
此外,完美时空在本月初宣布,已与昱泉签订另一份协议,收购其在中国的具备游戏开发实力的子公司。完美时空计划尽快通过利用昱泉的游戏开发引擎和资源,使这些战略性举措发挥作用。
通过对第一次收购(涉及游戏引擎和两个游戏)的进一步分析研究,基于某些公认的估值原则,预期1500万美元收购款中的相当一部分归类为未完工研发。按照美国公认会计准则,可能需要在2008年第四季度,将此类未完工研发在收购日的价值一次性确认为费用。将继续评估此收购在会计方面的影响,如果有任何进一步的重大发展,将向投资者提供更新。
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发表于 2009-10-19 20:44
只看该作者
这个是诚心诚意向大家发出邀请
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