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[业评] 日本游戏软件厂商(除索尼)为什么会盈利?

如果本来没有亏损,现在亏损了,作为上市公司必须发布业绩预警,或预亏。索尼不亏损 说亏损是一种 证券违法,如果 亏损了,没有提前说 一样是一种证券欺诈, 索尼亏损 是索尼公司自己发布的业绩 预亏公告。不是新闻媒体透风。


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我完全没有怀疑SONY的10亿亏损
我怀疑的是LZ如何知道其他日本企业没有亏损的
在上个季度,日元大涨25%,而这个季度又偏偏是一年当中的游戏销售旺季。
结算起来,那肯定是少赚很多的,虽然25%还不足以让游戏的毛利率成负值,但净利就不好说了。
要知道,即使任天堂,7~9月那季的净利率也不足20%,其他公司的利润率多半只会低。

总而言之,除了任天堂比较有把握继续盈利外,其他公司上季度,我想多半要见红字了吧。

如果真如LZ设想的那样,日本游戏公司在该季度保持盈利,那确实值得大书特书,但财报不是一个都没出来么?



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日本厂商成本控制好,员工有使命感,不像欧美战争机器等制作人以烧钱换取名利为荣



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