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[业评] 游戏产业中心转向欧美只是暂时的

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-1-30 23:54 发表

原来真人电影没有原画、人设、场景设定呀
你们没明白我的意思
我说的是美工 美术风格
日本是最大的动漫出口国 自然世界范围内接受程度要高
有些真实系游戏不算在内
好莱坞动画师会给游戏做人设吗?欧美动画是动画游戏是游戏,之间交叉的不多
至于大片(包括动画)改编的游戏素质有目共睹


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引用:
原帖由 jnmz 于 2009-1-31 21:43 发表

你们没明白我的意思
我说的是美工 美术风格
日本是最大的动漫出口国 自然世界范围内接受程度要高
有些真实系游戏不算在内
好莱坞动画师会给游戏做人设吗?欧美动画是动画游戏是游戏,之间交叉的不多
至于大片 ...
欧美的Concept artist很多是即搞游戏又搞电影的
音乐也是

我也想知道LZ了解多少欧美游戏,论内涵,创意和想像力现在的欧美业界根本不在顶峰状态,不过只是比日本除老任以外的厂商退步的慢一点儿罢了

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-1-31 22:33 编辑 ]


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