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[其他] 玩了KZ2 DEMO最不满意的一个地方

恶人连是武器组,更**……


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引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-2-7 22:16 发表
恶人连是武器组,更**……
给狙击换子弹....



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双枪间的平衡取舍halo从一开始就做得很赞


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还是COD好,身上最多两把武器,愿意带啥带啥

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事实上一个人带这么多重武器就只能爬了,不要被COD等幻想游戏影响,KZ2是充分考量真实以后的体验

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减少携带枪械数量 弹药数量才够真实 难度才能上去 对游戏的关卡设计也要求更高

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镜头眩光也很烦,晃眼睛。

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上弹的时候很酷,但是看多了就觉得浪费时间.

希望有能SKIP掉的设置,改成有音效和显示补充完毕就行了,

不然那边战火连天,这边突然画面拖慢了看换弹太那啥了,毕竟换弹是很频繁的问题,

象我只要枪不是满弹就喜欢RL一下,视觉疲劳倒没啥关键是挺影响节奏的.



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2009-2-9 05:48 编辑 ]

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抵抗1可以满足楼主,可惜抵抗2没有继承这个所谓的优点

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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2009-2-9 09:13 发表
抵抗1可以满足楼主,可惜抵抗2没有继承这个所谓的优点
换个武器都要换半天,子弹没了的武器也还留着!

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发现ps3上的fps玩家实在不多啊……这都是些什么抱怨啊……

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