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[新闻] 稻船敬二:《怪物猎人3》将证明“第三方”

LS说得有道理,老实说那个线下分屏就是个绝赞的思路,虽然说次世代了,网络模式满天飞,但无论如何还是比不上窝在一块砍怪的感觉,而这正和Wii主张的一起游玩思路相符,MH3会取得成功的
我们拭目以待:D


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引用:
原帖由 第六季 于 2009-2-24 10:05 发表
LS说得有道理,老实说那个线下分屏就是个绝赞的思路,虽然说次世代了,网络模式满天飞,但无论如何还是比不上窝在一块砍怪的感觉,而这正和Wii主张的一起游玩思路相符,MH3会取得成功的
我们拭目以待:D
但有一个问题,如果不能把记录拷到别人机器里,就只能固定一台机了,NGCPSO允许朋友记录读入,从而4人玩,不知道MH3能不能用SD卡拷.



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这个大傻 逼说的话我不信


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好,让我们热切期待低清四分屏聚会同乐甩棍砍龙版MH大获成功!:D

[ 本帖最后由 mame 于 2009-2-24 10:26 编辑 ]

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网络模式做的再不好也毕竟是有,有主机的普及量做基础也足够了,重要的还是你在网络上是不是很容易找到很多人一块玩,厂商是不是有足够的精力投入到在线游戏的更新

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生化UC和生化4都是百万销量的作品。

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小二,来2笼小笼

醋就不用了,这里全是

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-24 09:59 发表
综合以往的经验,我说说我的观点,一开始MH系列是走非便携主机的路,从MH到MHG再到MH2,MHP的意外成功让老卡看到掌机市场的曙光,于是MHP2也登场,还加了一只新怪轰龙.而后推出的MHF 网游平台 ...
游戏制作人嚣张不是啥能耐,某著名烂片导演因为受不了媒体抨击不还极其嚣张的办了拳击擂台邀请那些记者跟他PK,但仍然不能改变他拍摄烂片的问题。

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引用:
原帖由 mame 于 2009-2-24 10:25 发表
好,让我们热切期待低清四分屏聚会同乐甩棍砍龙版MH大获成功!:D
你那里看到四分屏

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-24 10:20 发表

但有一个问题,如果不能把记录拷到别人机器里,就只能固定一台机了,NGCPSO允许朋友记录读入,从而4人玩,不知道MH3能不能用SD卡拷.
wii的棒子里内置了记忆体,mii就可以保存了之后带着走
mh3聪明的话应该能用上这个功能

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引用:
原帖由 Pires 于 2009-2-24 10:56 发表

你那里看到四分屏
可以脑内补完。

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棒子可以记录,拿着棒子就可以满街跑去窜门了. 这个Wii还是做得不错.

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你们太小看MH如今在日本的影响力了,怎么样看这次MHG的表现就知道了

在日本虽然三坟现象普遍,但是真正具有影响力的大作,是可以不受这个现象制约的特例。如星海4,360再坟首日也能卖13万,毕竟素质和影响力在那摆着呢。FF13也一样,PS3再萎,至少200万是可以保证的。

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2009-2-23 21:33 发表
不用你证明,本人压根儿就不玩MH

快点把洛克人拿出来
更期待洛克人X系列。。。
只是觉得如果出在PS3和XO上,成本比较难收回,出到WII上,操作是个大问题。。。ROCKMAN X系列一定要操作爽,,不然就完了。

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