小黑屋
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-8 17:40 发表 到了维罗妮卡销量就下滑了,改变是必须的。
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魔王撒旦
原帖由 mame 于 2009-3-9 22:09 发表 也不看看DC当年是个什么处境? 就因为生化系列从4开始作出了重大转型,就一定要否定原来的路子? 赛尔达从NGC开始到现在也下滑得可以了,是不是也该改变?抛弃原来以ARPG为主的解迷路线,改成砍怪游戏?
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原帖由 mame 于 2009-3-9 22:09 发表 也不看看DC当年是个什么处境? 就因为生化系列从4开始作出了重大转型,就一定要否定原来的路子? 赛尔达从NGC开始到现在也下滑得可以了,是不是也该改变?抛弃原来以ARPG为主的游戏方式和解迷路线,改成厚 ...
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 22:19 发表 mgs4也不是改了 不改就是rebio,那真叫只有画面没有任何游戏性的提高
原帖由 mame 于 2009-3-9 21:58 发表 这样的气氛,这样的操作,这样的节奏,这样的游戏…… 109844 109845 109846 你说这就是不如打枪游戏的话,我还真的不信……
原帖由 口古月 于 2009-3-8 16:55 发表 生化最初的特色就是各种各样解谜 所以我认为REBIO才是生化史上最高作
魔神至尊
女神组
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原帖由 mame 于 2009-3-9 22:29 发表 你认为MGS4改成什么了?改成FPS了?改成清版了?玩过没?MGS4就是利用新技术和新构思使游戏的原架构得到扩充和进化的典型啊…… “不改就是rebio,那真叫只有画面没有任何游戏性的提高”——得了,BIO和REBIO ...
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