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[新闻] CryENGINE 3 PS3/XB360移植工作已完成

引用:
原帖由 ... 于 2009-5-26 16:10 发表
显卡危机这游戏用G8跑才勉强的不稳定24FPS,看到优化内容中提到360版会比较流畅,360版应该是保持30FPS以上。
这下PF纷纷表示是幻觉,RF纷纷表示PC被360秒了啊。C1绝对是DX10几乎DX11,不错,有意思有意思,看RF表演 ...
XO快?那是没物理和粒子效果的时候吧,主楼文章说得已经比较清楚了。


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48楼:
帮某群体上图一下。PF纷纷表示绝对是幻觉。。。哈哈




[ 本帖最后由 ... 于 2009-5-26 17:09 编辑 ]
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原帖由 ... 于 2009-5-26 17:03 发表
48楼:
帮某群体上图一下。PF纷纷表示绝对是幻觉。。。哈哈

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125724
这图绝对是幻觉。。。


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原帖由 zhangjingy 于 2009-5-26 15:13 发表
LS给出连接吧,我想8成会缩。
我看你不是8成,是每每都缩。一旦戳到你的软肋,马上言左右其他,反正缩阳神功已臻化境,我们这个层次的的确没这么牛逼的脸皮修炼这个神功。
我给你链接出处又如何,你要么看不懂,要么直接来一句,笑死你了。还有什么招数???
所以,也别难为你了。你就自我YY认为我缩了就得了。然后上来直接宣布胜利就完了。

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我说,CE3在现在的高清平台上开发的游戏比crysis是画面低了,但是CE3最大的价值是同时兼容所有PC,PS3,X0三大平台,看过GDC09的就知道,这种兼容的意思是一个人在PC上改了,直接输出到开发机上就能看到效果,这对跨平台开发来说就是天堂

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引用:
原帖由 hpkiller 于 2009-5-26 18:30 发表

我看你不是8成,是每每都缩。一旦戳到你的软肋,马上言左右其他,反正缩阳神功已臻化境,我们这个层次的的确没这么牛逼的脸皮修炼这个神功。
我给你链接出处又如何,你要么看不懂,要么直接来一句,笑死你了。还有 ...
红字部分真是屡试不爽啊
每每到达关键讨论点天妹妹的绝杀就出现了,然后转移话题宣布胜利了

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-5-26 20:47 发表

红字部分真是屡试不爽啊
每每到达关键讨论点天妹妹的绝杀就出现了,然后转移话题宣布胜利了
分明是在笑声中迎来缩阳入腹的胜利

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-5-26 11:20 发表


托PS3机能的福,虽然使用了FP16,但是效率依然很高,PS3版本比XO版本LOADING时间更短,桢数更稳定,贴图更好,AF更高,远景更精细,分辨率更高(720P对比600P)。
PS3多优化了一年如果还没这效果还活着干嘛?当然你是选择性无视那些PS3隔夜饭多优化一年了还被360版抽脸的例子的:D

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-26 14:31 发表

软狗深深懂得没东西咬,只能搅基的痛苦

再说了,不能只剩psi老师一个是不,怎么也要三五成群,才显得错落有致,远近不同啊
到底是狗啊,不咬人就难受,没办法

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