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[其他] 作为一个非MGS FAN,现在越来越讨厌这个游戏了.

1代无需评价,光靠墙敲墙引人过来,就惊叹了一堆朋友半天。。。
2代我觉得不和1 3比单独来看还是不错的。。至少那个时候来看游戏画面,游戏性(收集狗牌 各种恶搞)都是满不错的。
3代光一个THE END战,已经秒杀一切了。。。不用说音乐,剧情,包括各BOSS设计,还有几个高潮不断的预告片。。。。
4代。。。。就是一个回忆。。。回到影子摩西。。有认真玩过一代的人。。你会不感动么?十年。。过去的不只是SNAKE的老去,不只是影子摩西的回忆,还有我们的青春。。。。。
愚见。。我承认我是MGS FAN。。。那个倒计时网站只点进去过一次。。只要知道MGS或许有新作,我就满足了。。。管他是360还是PS3?


本帖最近评分记录
  • breeze7086 激骚 +7 我很赞同 2009-6-2 10:30
  • pp1234 激骚 +5 我很赞同 2009-6-1 23:46

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-6-1 21:57 发表

不开上帝视角的话,
在2代那个时代我觉得挺好的啊!细节十分丰富。
1》2》3的进化都是相当大的,4代感觉有点可惜。


1代唯一胜过3代的就是foxfound的成员刻画得要比眼镜蛇部队的成员立体,其余全是完败。
况 ...
我也认为2在那个时代很好,最早的说法其实是“2代相对于mgs,或者对于mgs1来讲,不好”,现在这里的说法成了mgs2这个游戏直接不行了,我倒觉得有点秋后算账的意思。实际上当时mgs2从对环境的渲染人物的动作捕捉到正篇资料片的大量游戏内容还有过场动画的精彩程度上讲都是很不错的,就是剧情悬了吧唧,大家都看不懂。不过最后有些地方确实比较赞,比如那个fission mailed,个人觉得很巧妙。从这里也可以看出,小岛很善于把握玩家的心理,所以能在4代鼓捣出重回影子摩西和双蛇3代决斗这样容易引起玩家共鸣的东西。当然如果有人不满意我也可以改成“小岛很善于把握fans的心理”。:D



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引用:
原帖由 zodn 于 2009-6-1 22:11 发表
1代无需评价,光靠墙敲墙引人过来,就惊叹了一堆朋友半天。。。
2代我觉得不和1 3比单独来看还是不错的。。至少那个时候来看游戏画面,游戏性(收集狗牌 各种恶搞)都是满不错的。
3代光一个THE END战,已经秒杀一 ...
3代the end战,只要我一听到ps2机子咔啪一响就控制snake翻滚,老头子就是射不到我:D 到最后还是用散弹枪干死的他。。。。。


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-6-1 22:20 发表

我也认为2在那个时代很好,最早的说法其实是“2代相对于mgs,或者对于mgs1来讲,不好”,现在这里的说法成了mgs2这个游戏直接不行了,我倒觉得有点秋后算账的意思。实际上当时mgs2从对环境的渲染人物的动作捕捉到正 ...
在潜艇上夕阳照耀之下双蛇搅基,
而且从固体蛇对液体蛇一直打到BB对山猫,BGM也为之一变。
作为系列fans十分感动。
引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-6-1 22:23 发表

3代the end战,只要我一听到ps2机子咔啪一响就控制snake翻滚,老头子就是射不到我:D 到最后还是用散弹枪干死的他。。。。。
拿到迷彩以后大多数情况下都是直接去拿SVD直接狙死他的,修改系统时间大法也经常用。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-6-1 22:32 编辑 ]

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你们扯来扯去就是感动,改变不了4代不好玩的事实

其实4的游戏部分集中在前两篇,有点沙盘的味道,玩家可以选择路线来完成游戏,当然其实选择很少,但这就是4代唯一突破的地方

不过这游戏的制作之精良,算很罕见的了。为了一个不到半小时的尾行任务,做了这么漂亮一个布拉格,ACT4更加重新制作了1代大半场景。

可是对游戏性的挖掘真的是历代最弱

还有游戏的过场太拖沓了,一些动作场景反而没有冲击力,ACT3的美军,雷电的体操等等。同样算得上俗套的过场,比如生化the odds are fair,two on two,还有战争机器的maria, MARIA!!!!!!!!处理得干净利落,显得高明多了。

还有一些莫名其妙神经质的台词,第一句让你不要屈服于fate,第二句让你面对destiny,fate和destiny难道不是一回事情 喷了

小岛最喜欢把电影挂在嘴上,但偏偏MGS4的过场动画,台词就完败给了本世代的GTA4和Mass Effect..............情何以堪?

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其实电影感~不怪小岛~~~~~~~~你看很多日本电影也是这样的………………很拖沓~~~~~··很装B~

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-1 23:20 发表
你们扯来扯去就是感动,改变不了4代不好玩的事实

其实4的游戏部分集中在前两篇,有点沙盘的味道,玩家可以选择路线来完成游戏,当然其实选择很少,但这就是4代唯一突破的地方

不过这游戏的制作之精良,算很罕见 ...
MGS4完败给Mass Effect么? 为啥从销量上看不出来

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过场台词的水平和销量有必然联系么?pes一作近千万的销量.............

不过bioware的确没有一个游戏接近过mgs的销量,最好的kotor不过200万,还是顶了star wars的头衔。所以后来才会出现核心内容缩水,表现力大幅提升的mass effect来讨好主流玩家。mass effect其实是一个缺斤少两但是浓妆艳抹版本的kotor。不过,现在比的就是这浓妆艳抹的本事

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-1 23:20 发表
你们扯来扯去就是感动,改变不了4代不好玩的事实

其实4的游戏部分集中在前两篇,有点沙盘的味道,玩家可以选择路线来完成游戏,当然其实选择很少,但这就是4代唯一突破的地方

不过这游戏的制作之精良,算很罕见 ...
我不止一次说了mgs4比我想象中要不好玩,不过我没必要在这里向你表态,也不影响我被感动,咋了,你嫌这游戏水平不均评分过高可以找那些评分的理论去
第三部分the boss难度的尾行部分是要逛上大半个城市的,不过仍然是第一次玩的时候更有意思些。

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另外我觉得act3的美军那段很酷,我是土鳖

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MGS2、MGS3大概是我PS2上没用金手指通关的少有的几个游戏。

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[posted by wap]

所以看完CG这个游戏差不多到头了?

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123最强,因为没有神机所以没玩4···

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