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[其他] 关于虚拟内存,龙哥有问题虚心向ffcactus请教

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-26 10:00 发表


性能果然捉襟见肘啊。
那么GTA4的XO版本物体突然出现的问题很严重,而安装到硬盘后有所缓解,是否使用了虚拟内存技术呢?你可以转告47来回答。
这总比帧数低三分之一,远景和贴图质量都下降一个等级640P NO AA的神机版好多了。

舔屎看到虚拟内存大湿大有僭越下限第一宝座的趋势,终于按捺不住跳出来拉票了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-6-26 12:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 11:10 发表


你是得了强迫症还是真没的, 本来就256MB的内存, 你去运行个1GB需求的软件, 当然会卡得不行。这时你当然需要去增加内存。这种极端情况本来就不在讨论范围内,因为没有人说虚拟内存对效率不会有影响, 也没谁说 ...
前面别人都反复说了   256MB的内存用虚拟缓存技术  确实能运行300+MB以上的东西
    但是  游戏机等的起 么
    一旦不命中从硬盘读取   画面就卡一回?????



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我进来看看下限的,你们继续...


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死要面子活受罪

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下限贴留个名。

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从不懂装懂开始转向学术化虽然是好事(逃避围观的好办法),不过至今还没能论证最初的论点就未免有点搞笑了

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-26 10:00 发表


性能果然捉襟见肘啊。
那么GTA4的XO版本物体突然出现的问题很严重,而安装到硬盘后有所缓解,是否使用了虚拟内存技术呢?你可以转告47来回答。
据我所知GTA使用的是无缝读取技术,安装到硬盘后有所缓解是因为硬盘读取速度比光盘快,如果你很天真的认为这就是虚拟内存技术的话,我只能大笑三声了。

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我很高兴,天师这个B3终于XHW了。。。

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。。。。

还在虚拟内存啊。。

整个论坛都虚拟内存了。。。

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你们咋能把精神偶像的天师小黑屋
太血腥了
太残忍了
太白色恐怖了

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虚拟内存作用很少,但是当物理内存少时

那是有作用的。。。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 01:15 发表
龙哥想问的是从硬盘里读取数据load到内存中,和从虚拟内存里读取数据load到内存中有什么差别呢?
没有区别。
如果PS3有一个2TB的硬盘,而硬盘不做任何存储,全部作为虚拟内存,,这样一来以PS3的256MB内存对2TB虚拟 ...
这已经超出了地球人能理解的范畴了

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