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[新闻] 玩家PS【Forza Motorsports 3】天气变化图!

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原帖由 west2046 于 2009-7-9 17:05 发表

原来一切都以GT未例子,不像GT就不行吗?233,为敌人打广告才行?不大敌人广告就是错?
233,这叫以GT为例子和参考么?我这明明是已现实做为参考和比对啊

要说到做广告,记得GT4里哪条赛道有konami的广告牌,而当时konami在这个时期里推出过一个叫“安图西亚”的sim向race game,这个算是为敌人做广告么?


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原帖由 west2046 于 2009-7-9 17:08 发表

4年出来完全没问题啊,不要每年出来吹一次下一年就出来,每年吹一次你觉得这样叫厚道?
山内啥时候确定过GT5的发售日期了 他每年都打电话给你了

说到吹牛比,貌似之前的forza系列牛比吹的更厉害啊 当时出了正式版,去朋友家一玩,挑了几辆平时都有开过的车。结果,这哪是相同的感觉啊。。。。。。

[ 本帖最后由 零太郎. 于 2009-7-9 21:49 编辑 ]



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原帖由 west2046 于 2009-7-9 19:24 发表

turn10吹牛我也喷过几次,对于吹牛的我还是很喜欢喷的
我现在也有对GT不满意的地方。比方说,车内视角时高低不可调整,看回放里所有车的驾驶员都坐姿很高,而现实中那些race car坐姿都很低,头只比方向盘高出一点点而已。另外,同样是车内视角,在转向时同步视线几乎不会根着一起稍微转动那么一点,始终是保持在前方的。还有GT4里改装涡轮后的车子竟然没有泻压阀的声音。。。。。。。遗憾啊遗憾


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原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 21:46 发表


233,这叫以GT为例子和参考么?我这明明是已现实做为参考和比对啊

要说到做广告,记得GT4里哪条赛道有konami的广告牌,而当时konami在这个时期里推出过一个叫“安图西亚”的sim向race game,这个算是为 ...
原来用现实参考啊?那你不去先去喷一下依碰碰车做参考的GT系列?还有游戏里的广告牌MS都是卖钱的,估计你没听过

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一个有物理的给喷物理模拟不行,应该用现实做为参考和比对

一个碰碰车,但是物理重来不喷,P都不敢放一个

一个车模做的好,比真实还真实

另外一个车模进步了,就喷抄袭GT,这时候没人说现实做为参考和比对

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原帖由 west2046 于 2009-7-9 21:57 发表
一个有物理的给喷物理模拟不行,应该用现实做为参考和比对

一个碰碰车,但是物理重来不喷,P都不敢放一个

一个车模做的好,比真实还真实

另外一个车模进步了,就喷抄袭GT,这时候没人说现实做为参考和比对
...
物理好~~~物理好的为什么sim向的饭们从来把他排在门外。虽然曾经的GT也被那些pc上的sim饭看不起,但是GT5P的专业模式你有好好去体验过么?难道全靠脑补?

我不是GT饭,我sim race game饭,GT不足的我照喷,只是相比之下FZ的物理确实比GT差,实话实说而已。

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