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[业评] 家用机版决战孤岛已轻易超过PC孤岛,CryENGINE 3最新光照技术演示,PC双核 G8饭颤抖了

引用:
原帖由 crazybach 于 2009-8-13 22:01 发表

知道,我们只是讨论游戏中是否适合使用该技术,并不是说它的技术不对或者不好,不管怎样,国外游戏界的这种良好研发氛围还是值得我们学习的.回头看看国内的网游,我真快气死了.
crytek这次SSGI和SSAO差不多,纯视觉系的,可能不会对游戏方式产生什么实质影响
但是以现在ce3的细节表现能力,如果能做一个类似银翼杀手那种AVG就赞到爆了,未来都市、夜景街道、迷离酒吧,湿啊
之前据说bethesda会购买ce来做下代上古卷轴,不过最近他们和id合并了,估计ce版的上古也没戏了


国内嘛,偷菜都可以那么火,其他复杂的不需要……


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国内的大多数玩家玩过的游戏不多,自然是稍微有点东西就心满意足啦 ~

而且在人际互动的模式上,国内游戏还是比较不错的,至少比其他方面要国际水平的多 ~ 一个只欠缺视觉听觉体验的游戏,对于没有见过太多东西的玩家而言,是不会感觉不足的

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2009-8-13 22:53 编辑 ]



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