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[新闻] 车损?究竟什么是车损???

游戏是需要平衡性的,普通玩家错过刹车点的情况多了,马上就Out ,人家可能都不高兴再玩了。


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车损?现在游戏里的车损有那个不是噱头?

车的外形发生改变,导致空气动力学参数发生变化,而导致的操控感觉的变化打死我都不信可以在主机上精确的计算出来。f1好像还要做风洞试验。

对于以拟真为目的的游戏,如果不能很好模拟,还不如不模拟。



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[posted by wap, platform: Nokia (E61)]

模拟飞行还是谈随机故障吧,现在已经可以模拟插件作者想要做的几乎所有故障,最近一次就是我用LD763在海边机场落地,决断高度过后一个风切变导致升力骤降,喷气式发动机往往增推力慢,我还来不及调整,结果以400ft/分重落,地导致主起落架一侧爆胎跑偏,险些翻车。模拟飞行如果坠毁,没任何效果,直接从起飞机场重来了,我觉得故障模型上,这个是最棒和最复杂的,也是更多爱好者想看到的。


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游戏玩家可没有真正车手那个驾驶水平。要是一撞就挂,游戏没法玩了

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