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[NBA]
史无前例的超牛逼2K!粉丝们准备为2K10的全新特性欢呼吧!
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发表于 2009-9-3 16:36
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NBA2K10幕后黑手宣布他们要把一些球员的战斗力指数大幅度砍掉了,他们号称这是为了让明星球员和那些饮水机球员的差距进一步拉大,好吧,于是你就会看到Jerome James的综评只得42。其他比较悲剧的球员还有Adam Morrison,他的总评降到了55,曾经担任2K代言人的大神J.J. Redick就算在季后赛偶有闪光,也不得不接受综评降到52的厄运。
稍等,有关球员战力指数的大幅度调整可不仅仅是2K今年的重要举措,事实上,用设计师的话来说,目前而言NBA 2K7依然称得上是历史上最杰出的一代游戏。“当玩家谈及NBA2K的时候,他们通常都会津津乐道于2K7。”大黑手Rob Jones如是说,“但是只要他们开始玩2K10,他们就会忘记所有的回忆了,从今往后,2K10将统治世界!”
你所要做的,就是打开游戏机,然后,用心灵去感受Jones的惊世预言。
当然当然了,2K10增加了那些赛前的花哨片段,比如勒布朗把镁粉扑向天空然后做出各种为摄影师特供的姿势,但我要说的是,我从没见过电脑对手竟然打得那么那么聪明。最近,我有幸在洛杉矶的NBA2K10预览发布会上试玩了游戏。不得不由衷赞叹,从球员的跑位到防守中的轮转到内线争斗的表现(比如霍华德蹂躏海扁加索尔的那种真实性)在最新一代的游戏中全面得到了提升。2K公司与82games.com精诚合作,于是从球员攻防倾向到场上跑位习惯都得益于超强的数据日趋真实化。现在,每名球员都身背36项附加倾向的数据,这些数据不仅会影响球员如何攻击篮筐,同样也会影响他们与队友之间的联系。
而这些运算结果都竟然是有据可依的!
我与电脑对战的时候,见识到了一些从前在白痴电脑对手操作中从未见到过的极其逼真的打法。球员果断空切直劈篮下,射手在无球掩护下获得出手空间,Inside-Out的战术直接导致命中三分,而那些内线球员娴熟的脚步绝对会让大梦都相形见绌。比如左右晃动、投篮假动作、勾手、花哨转身、高低换手等等等等,全都只要用一个右摇杆,搭配不同摇法就能轻松实现。
好吧,现在,让我们一起感谢伟大的图形制作团队——他们的丰功伟绩包括了让人神魂颠倒的“侠盗猎车手”系列。没错,你没听错,就是侠盗猎车手的图形团队Image Metrics帮助2K的球员们拥有了更加精妙的个性。现在,你会看到勒布朗在完成一次恐怖灌篮之后,跑回己方半场的时候脸颊肌肉紧缩摆出非常振奋人心的表情,是的,就跟真实比赛中一模一样。我甚至看到在魔术与湖人的比赛中,Jameer Nelson错失了一个绝杀制胜球,当科比走回更衣室的时候,脸上露出满意的笑容,就好像他真的知道刚刚逃过一劫一样。听起来这些细节都很微不足道,但是正是这些细节提升了游戏的诱惑力,对真正狂热的球迷来说,绝对是让人死了都要爱。
本作之中另一个重要的改进就是加速键的调整,开发人员希望能通过这样的调整彻底解决所有线上对战的不畅。没错,你可以一直按着加速键让球员来回来回冲刺,不过现在,如果你把Kobe猛操了一阵子,他的加速标尺就会变一副模样。这个时候,如果你继续按着加速键,那他的能量就会爆点了,然后,你爱的黑曼巴就会累得东倒西歪不断打铁,这种时候你就不得不把他换下场了。另外还有,在2K10中,传球并不是必然成功的,比如,如果你想用大鲨鱼给勒布朗传一个跨越全场的超级助攻,你可能会看到那个传球就非常飘逸地飘到了场外。还有包括脚踢球违例、比赛临近结束时拖延时间的护球等等细节添加,都让这一代2K游戏呈现着史无前例的面貌。
真相只有一个,为了这些细节改进,Rob Jones和他的团队足足增加了9000多个全新短动画。这个数字听起来很轻松?要知道,这足足是过去所有2K游戏中短动画数量的两倍还要不止!随便举例:他们邀请James White来模仿联盟中最牛逼的一些灌篮达人,然后又找来许多街球球星来复刻NBA球星的一些招牌过人动作。那有的朋友要问了,到底有什么改变呢?让我们再举个例子,在以前的2K游戏中,你用鲨鱼和科比在篮下出手,把他们的出手片段截下来,是不是感觉一个模子里刻出来的?现在,感谢这些全新的动作捕捉,2K球员们的动作开始出现了变化。你再也看不到简单的雷同场景,从身高到球员能力指数,都将改变球员的每一个动作——运球、投篮、慢行、冲刺、封盖以及灌篮。
疯狂的联盟疯狂的球队
现在,我们操控着我们深爱的球队,当然没有人能忍受在选秀中不得不连续拿下两个控球后卫的悲哀(影射某狼呢?),所以,2K10为我们准备了Association模式。你的角色是总经理,最牛逼哄哄的是,现在,你的任务是同时操控30支球队的选秀结果。你以前觉得Danny Ainge(凯尔特人总经理)很辛劳忙碌么?那么现在就试试玩转全联盟吧。
当然,这还没完呢:玩家甚至可以创建或者修改整整一届选秀,你可以给每一位球员改名,然后,从球员长相到能力指数都可以随心编辑。也就是说,我们可以创造一个Michael Jordan,然后让他重新以北卡毕业生的身份走进联盟。或者,你也可以前瞻性地创造一些未来参选的新秀,然后后面的运作就完全看你的决策了。
除此之外,在Association模式中,我们还能把球队拖到阿伦-艾弗森最钟情的训练场。在这里,你可以演练战术,或者用阵容中特定球员磨练技术。当你交易来一名新球员的时候,这尤其有用,你可以熟悉一下这名球员的出手习惯,这有利于你游刃有余地安排他在球队中的位置。
另外,2K10中球员的个人修炼也有所改善。现在,就算你在选秀中摘了一个“前程似锦”的新秀,也未必就会看到这名球员飙升成超级巨星。如果你一意孤行地把新秀按死在板凳上,又不让他跟球队老大一起逛两圈,那最后,你选中的这个旷世奇才或许就只能挂着72的战力值郁郁寡欢,当然了,更糟糕的话就变成了某个指数只有42的男人。所以,简单地说,想要新秀飙涨成超级明星,最好的办法就是让他有足够的上场时间。但是如果你已经拥有一支非常牛逼的总冠军级别阵容,然后实在没有太多出场时间浪费在新秀身上了,那该怎么办?没关系,你有三个下放名额可以将边缘球员送到发展联盟(D-League),你甚至可以亲自打这些发展联盟的比赛,这样你的新秀们就能得到足够的出场时间,就算他们的对手不是加内特那些怪兽也无所谓了。
然后,其它让人兴奋的改动还包括10天短合同、比赛中途的保存、受限制自由球员合同的设置。
个人生涯模式
如果你对那些战术、球队运营之类的没什么兴趣,你关心的是自己操控的球员在比赛中的表现,关心球员脚上穿什么颜色的球鞋,那么2K10为您量身定做了“球员生涯模式(My Player)”,事实上,现在的XBOX 360玩家已经可以通过在线下载获得预览版的“Draft Combine”试体验了。
简单说来,你能在这种模式中创建属于自己的球手,球员的类型完全由你来决定,从外貌到球鞋都由你决定,穿粉色Jordan Brand也是完全可以,然后,你就要慢慢参加夏季联赛、训练营、发展联盟,直至最后在NBA赛场上名声大噪。值得一提的是,在“Draft Combie”版本中,你磨练出来的球员会比你直接买2K10正式版的自建球员要彪悍很多,所以别犹豫了,为这个版本花费5美元是值得的!(PS:据邪恶超版rijay介绍,现在中国有保护光驱版黑卡仅需16元就能得到5000点的XBOX 360点数,而5美元对应的点数仅仅是400点,折算一下,我们仅需花费人民币1块2毛8!)
有关这个“个人生涯模式”最让人兴奋的特性在于,你完全不需要通过一场比赛凶砍50分来打动教练的芳心。你得到的评价完全取决于你与球队的配合,如果教练认为你无法与其他队友配合融洽,比如不断要球,拒绝传球,防守慵懒,那你的球员角色将得到非常多负面评价。我想你一定不希望自己的球员生涯如此惨淡。
你玩得越久(基本上你可以撑到40岁再告老还乡),那你在比赛中的那些目标就越难完成。一开始你的任务可能只是在比赛中完成三次掩护或者得到4分,然后你的任务可能就是挤进最佳新秀阵容,然后变成生涯完成25次三双,最后甚至是生涯出战1000场……$^&*&!&*!$……啊啊啊啊啊啊啊啊,坚持住!你的大拇指快要被磨烂了!
这些自建球员接下来可以藉由XBOX网络上载到2K10的Team Up Mode(在线组队模式),在这里,最多支持50个顶级玩家组建属于他们自己的球队,然后他们将在网路平台竞逐天下第一在线球队的荣誉。这些球队可以设计自己的球衣、队标,也可以在数据榜上看到自己队伍中有哪名球员在线上我型我秀超级快乐男生排行中名列前茅。在网路对战过程中,你的自建球员也同样会获得进阶点数,所以,比赛打得越多,他们就会越逆天。
总结陈词
好吧,不得不承认,我玩的NBA2K10依然还是未完态,试玩的时候还会遇到一些很莫名奇妙的诡异bug,不过,仅仅是一次浅尝辄止的体验,已经让我彻底折服于2K10的魅力。
但是这一次,2K10能否彻底超越2K7呢?或许现在就下定论有点早,不过,说真的,这么多年来,我第一次这么热烈地期盼一个篮球游戏上架。
说真的,实在太牛逼了,我甚至迫不及待想用用Jerome James了!指数42的大富翁!我来了!
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发表于 2009-9-3 17:12
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降低二线球员的总评只会让最高难度下我方体力吃紧的感觉更加强烈而已
唯一感觉有进步的是比赛内可以存档,喜欢玩12分钟一节中途有事出门的人有救了
2K为什么现在那么屎?
就是内线很屎
还要改的每个人都和大梦一样?
2K TEAM知道自己再做什么么
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不知道为什么!我觉得标题好恶心!
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2K10的改动确实很大,但还是要上手玩过再说。。
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终于有了类似PES的一球成名模式。
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