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[新闻] 面试游戏公司的7宗罪(经验之谈)

1.枪,自卫,如果打到东西来吃连花生米也可省掉了
2.地图,前提如果看得懂
3.火柴,晚上生火和打手电都可以发求救型号,不过生火可以取暖,还可以烤手枪打来的东西来吃
4.急救箱,受伤可能很难免
5.军用水,“人身体里70%为水分,水的质量决定了生命的质量”


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荒野生存,一把小刀足以。



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靠, 我面试了那么多人, 从来也没像这个这么装B.


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搞笑帖

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他奶奶的,我面试的时候问的都是些普通公司的问题,进入过公司的五年规划啥的,我跟他说我无欲无求,只想做个小策划

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纱布游戏学院就是爱搞那么复杂,到头来还不是给钱定向配送。

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1,地图 知道方位就意味着自我逃生的可能性,绝对第一首选
2,火柴 无论是取暖、狼烟、照明都可胜任,有火意味着生存
3,花生 体力保障线,在极地,给养是后勤头等大事
4,小刀 因为是城与城之间,大型野生动物出现的几率极小,而且遇难团队非常庞大,遇袭可能性为零。手枪不用考虑,而且携带者也无法定夺,更容易引起互相猜忌,不推荐。小刀主要作用在于制作工具,采集材料。
5,毛毯 如果需要在外露宿,白天第一目标是找到露营地,在山林雪地,夜间外出无异自杀,手电虽可应付突发状况,但不可重复利用。而毛毯可以保证体弱者体温,在求救时也可作为可燃品。

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我只要一个女人就够了

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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-4 12:43 发表
...
塑料防水布:极端有用.圈地睡眠都需要,排序3
大蜡烛:有用,以防火柴火太小点不燃火堆,排序5

要做的不是找怎么走出去的路,而是等人来救的这段时间怎么维持生命
这个问题的条件基本上是按72年乌拉圭橄榄球队在大雪封锁的安第斯山脉坠机设定的。
由事实可知,这种环境下的搜索并非多么可靠,并且未找到残骸就放弃搜索也是很可能的现实。
所以应该分短期和长期两种计划。
第一周的要点是在残骸附近维持生存并且尽可能的保持体力。
之后如果救援还没有任何到来的迹象,继续等待将基本等于等死,主动去寻找出路是更好的选择。
所以我的判断是根据这些人的关系,武器和保暖物品分别列一二位。之后是各种探索用品。

原事件的相关新闻:
http://news.qq.com/a/20060608/000793.htm
生还者的自传
http://www.fbcar.com.cn/html/200802/t13114.html

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火柴 手枪 防水布 手电筒 急救箱

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引用:
原帖由 broomzhang 于 2009-9-4 23:12 发表

这个问题的条件基本上是按72年乌拉圭橄榄球队在大雪封锁的安第斯山脉坠机设定的。
由事实可知,这种环境下的搜索并非多么可靠,并且未找到残骸就放弃搜索也是很可能的现实。
所以应该分短期和长期两种计划。
第 ...
很强大

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引用:
原帖由 网上的final 于 2009-9-4 10:21 发表
归纳的很不错 ~~~~~~
非常感谢

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看这个帖子想到在kotaku上看到的这篇。

老外如何乱入日本游戏公司的文章

http://kotaku.com/5344934/want-t ... kyline=true&s=x

While in college here in Tokyo I applied to Tecmo during the peak of the Japanese recruiting season and attended the corporate hiring seminar. I was one American in a blue shirt amongst a sea of 200 or 300 Japanese applicants in dark suits. During a break, I went up to the company president and said, point-blank, "I want to make games in Japan." Two perfunctory interviews later, I was in. To my knowledge, I am one of the few (if not the only) examples of someone getting a job in the industry through the traditional recruiting methods.

第一个家伙,在东京读的大学,参加tecmo的招聘会,几百个日本人就他一个白人,直接到总裁面前自荐“我要在日本做游戏”(怎么想起了樱木)。然后就成为了很少的通过传统招聘渠道乱入业内的人。(看来游戏圈子还是很排它的)

[ 本帖最后由 沉默の狙击手 于 2009-9-8 09:23 编辑 ]

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