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[业评] 【转】Σ2底摸和NG2对比

引用:
原帖由 mame 于 2009-9-18 11:50 发表


+1

确实如此。关卡设计平平无奇甚至无聊,攻防打法扯蛋,视点更是傻B到爆

这么个伪一流真二流的游戏,长期以来都被少数人神化了。
ng2刚出那会。。这个游戏在tg可是神作那。。现在一上ps3了,怎么就落到人人喊打的地位了。。。呵呵。有点意思啊


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我骂NG2不是一天两天了,欢迎各路神仙举个反例出来



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HALO都被人骂垃圾呢,有关系么 整天骂骂咧咧的有几个玩游戏的


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作为一个NGB老玩家,我很赞同老匹夫的说法

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-9-18 06:17 发表



你是想鄙视剩饭加蛋版玩家? 不带你这样的.

你是想安慰夹生饭玩家?

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看屏射就说NGS2画面模糊的人还是闭嘴吧,720P点对点,去除了NG2看风景时的远景模糊,这你妈还说模糊时没长眼睛还是怎么的???

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感觉帧数很足

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NG2还算水准之上吧. 只不过和1比没什么进步. 甚至画面进步都不大.
还会拖慢...

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引用:
原帖由 moon2007 于 2009-9-18 10:29 发表
楼上胡扯.....血腥什么时候也配成为NG的精髓了?
他说的是NG2,又不是NG,你这什么眼神

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玩了,不错

准备回去收个美版和我的NGS凑一对完美版。

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硫酸脸在制作NG2的思路明显就和NG完全不一样,当初NG的玩点就在秒间的攻防战,掌握敌人的特性,玩敌人于股掌之间,而NG2硫酸脸完全把侧重点改了,敌人不像前作那么灵敏闪躲或防御,反而敌人攻击欲大增,同时加入大量血腥要素和残杀敌人时的视觉效果,也是要求玩家全程富有强烈攻击欲,漫天的爆忍就是告诉你想要生存就是不断杀杀杀,而NGS2的DEMO给我的感觉小弟把NG2当成NG一样做了,又把重点拉回攻防战了

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如果真能像NG一样就好了。。。NG2敌人防都不防,全都都是敢死队

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某人烦不烦啊,NG你爱玩不玩,天天扯些什么距离感攻防理念,一个破屄游戏还能扯出这么多事来,你不累啊?

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回居然还有以为楼主的图是自己截的.楼主都被RF和SF合力从LU赶出来了.居然在这里过得这么吃香啊.

哈哈.

楼主的NG2图是LU的软饭王屏摄.三星电视的.看那高对比就知道

楼主的NGS2图是MKII一个RF截的.


不同的电视,不同的仪器.同样的目标(黑索)于是乎.楼主被逼出这个帖子.

楼主你说对吗

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引用:
原帖由 WWF 于 2009-9-18 12:52 发表

你是想安慰夹生饭玩家?
夹生的也比别人吃剩了吐出来回炉的强啊~~~

你是说不?

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