天外飞仙
为情所困
原帖由 六研 于 2009-10-2 20:25 发表 LS的兄弟我不知道你是否真的是汽车业的从业人员,注意下目前国内车厂有造高端乘用车的吗? 中低端乘用车是基本不会特别关注空气动力学的,汽车造型设计保持个流线就够了。国内没有汽车风洞很正常,一汽二汽之流没 ...
查看详细资料
TOP
混世魔头
小黑屋
原帖由 lokinie 于 2009-10-2 20:53 发表 蛋疼查了一下史上成本最高的游戏,赛车游戏显然排不进去. 1. Grand Theft Auto IV, $100,000,000: Only just recently obtaining the No. 1 spot – knocking Shenmue from its lofty perch – by being released at ...
银河飞将
“”公平与正义“”
魔头
另外,我想说的是现在很少有新车完全是从空白图纸从零开始全新设计一辆整车,设计时间周期根本不允许,参数太多,车辆的设计往往是动一个参数整体都要相应变化,这个工作量太大,一般都是参考现有车型(自己的或者竞争对手的),在此基础上设计。 别的不说,我自己曾经出差专为某一载重车改制,发动机定位在原基础上提高30MM,其中涉及相关零部件就非常庞杂,虽然实现计算机做好了全套的图纸,但实际改制中仍需要大量的调整,这个是根本少不了的. "FXCARL"我不知道你是不是那个“CODE FXCARL”,但从你的发言我知道你肯定没涉及过真正的整车设计,喜欢PD很正常,但不要神化PD的能力,它是游戏公司,做软件可以,但搞机械设计,呵呵,有些事情只能说是炒作。 跑题太远了。。。。。
魔神至尊
shitizen
原帖由 mushroom 于 2009-9-30 15:00 发表 车厂给游戏公司钱 这是常识
原帖由 shyb000 于 2009-10-2 05:07 发表 [posted by wap, platform: Nokia] F458和SLS AMG的够买者跟GT fans真的有什么交集么?到是说GT通过宣传自己收录了还没上市的超跑来吸引玩家够买游戏才更说得通吧。