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[新闻] 【Alan Wake】最新5段游戏视频(11月14日)

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原帖由 心中无码 于 2009-11-17 13:53 发表

明显是MW2的雾浓厚,另外MW2里走近了烟雾也有层次感.

你这MGS4的实在是小巫.
浓厚就是最强?笑喷了。
玩过mgs4都知道,动态下中东场景风沙飘过,再加上战场上的硝烟弥漫得效果十分逼真。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-11-17 14:01 编辑 ]


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随便给你找了张,钻井台的没有.

就这张次世代有其他游戏有如今接近体积雾的效果吗?




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原帖由 zhangjingy 于 2009-11-17 13:59 发表


浓厚就是最强?笑喷了。
玩过mgs4都知道,动态下中东场景风沙飘过得效果十分逼真。
浓厚又逐渐散开到没有才是最强效果,MW2这点做的无出左右.

你给的MGS4根本就不够格,就那么点小爆炸.


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原帖由 心中无码 于 2009-11-17 14:01 发表
随便给你找了张,钻井台的没有.

就这张次世代有其他游戏有如今接近体积雾的效果吗?

写论眼果然强悍,能看出图层的烟雾都能看称接近体积雾了。

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 14:02 发表

浓厚又逐渐散开到没有才是最强效果,MW2这点做的无出左右.

你给的MGS4根本就不够格,就那么点小爆炸.
看来你没玩过mgs4啊,中东场景驾驶装甲车,到处都是爆炸,烟雾随风散开效果太常见了。
mw2也配提效果了,笑抽了。

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原帖由 zhangjingy 于 2009-11-17 14:03 发表


写论眼果然强悍,能看出图层的烟雾都能看称接近体积雾了。
模仿明白不?

这效果你可以拿05E3的KZ2的烟雾比比,甚至在视觉上接近那种效果.

如此老的引擎可以做出这种效果,估计是IW自己制作了专门的雾效果插件的.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-17 14:05 发表


看来你没玩过mgs4啊,中东场景驾驶装甲车,到处都是爆炸,烟雾随风散开效果太常见了。
mw2也配提效果了,笑抽了。
是没玩到,但玩过KZ2,KZ2不是被你们称为烟雾粒子最强吗?

你怎么一开始就扯MGS4呢?欺负我没玩过?你们只会这套?然后等我玩过后再指出你们在胡说你又没话说了.

就象船长2一样.

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-17 14:01 发表
随便给你找了张,钻井台的没有.

就这张次世代有其他游戏有如今接近体积雾的效果吗?

这分明就是贴图啊,大哥~~~你真觉得这样的烟做得好?还没有能接近的了?我觉得就算HALO3一开始悬在半空中的片状阳光也比这个真实啊

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现在在公司,用mgcn的视频截取了一段爆炸浓烟散开得图片,自己看吧。
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