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[求助] 游戏史上帧数最低的游戏是哪个?

旺财大象:帧数限制在20帧,爬上boss之后会有大幅度降低,平均18,无撕裂
http://www.youtube.com/watch?v=6OhWBbEl70M

(目前有可考数据的帧数王者)PS3首发作品高达Crossfire:最高帧数不超过20,稳定在15左右,平均16,身边有爆炸效果的话会长时间维持在13左右,无撕裂(考虑到这个游戏画面的简陋程度这种帧数实在太牛逼了)
http://zoome.jp/ps360/diary/329

(当然这个不是最低的候选,只是bandai的技术实力参考,或者作为写轮眼的参考)360高达特洛伊行动:锁30帧,带爆炸效果的激烈战斗帧数会锁定在20,普通战斗(光源数目不明显增多的时候)和其他时候帧数会回升到30,平均25,无撕裂
http://zoome.jp/ps360/diary/367/

实际上任何一个开发困难的游戏平台早期游戏的帧数都会惊人的烂,例子当然就是PS3了,天剑,龙B等……不过Demon's Souls的帧数也很恼火……还好游戏太好玩了,帧数就忍了……


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PS3版分裂细胞4,没有比它更低的



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引用:
原帖由 比卡丘 于 2010-1-24 18:35 发表
[posted by wap, platform: Firefox]

我MX400上跑FAR CRY
哈哈


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PS3:  LAIR
360:  分裂细胞4

[ 本帖最后由 singlung 于 2010-1-27 11:37 编辑 ]

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忍龙2 大家都知道的那个场景  有时就只有几帧

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龙b 那游戏,经常个位数。

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XO的ME1,那帧数同样非常杯具,怀疑有掉到10以下的时候,当然XO版本的上古卷轴4更加变本加厉,掉到个位数情况都有,绝对本世代最低记录。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-1-27 09:23 编辑 ]

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我當年到底怎麼通了旺财大象的?
現在看了一下就暈

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帧数不稳定和帧数低的游戏都不太感碰,怕影响游戏体验。当然,像旺达与巨像这种神作另说。

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