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[新闻] 图形进化:从 HALO1、2、3 到 HALO REACH

至今我对HALO3和ODST耿耿于怀的就2点:
1分辨率不达标,导致在高清电视上略模糊。
2,角色动作还是网游式的手调。项目都这么赚钱了,你先人体捕捉后手调会死啊……

作为一个HALO粉,深表遗憾。希望4可以牛逼点。


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三角形比三代高四倍,同屏人数可以达到4+8+30,就是四个斯巴达III、8个陆战队、30个星盟杂兵,都在一个场景,AI也有提升,全是独立的。天空和远景也不是一张纸了,有完整的大气系统,有白天晚上各种场面。MC没夜视,这四个斯巴达可以开夜视。

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2010-3-25 12:47 编辑 ]



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halo2相对halo1的进化最大


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2010-3-25 10:53 发表
至今我对HALO3和ODST耿耿于怀的就2点:
1分辨率不达标,导致在高清电视上略模糊。
2,角色动作还是网游式的手调。项目都这么赚钱了,你先人体捕捉后手调会死啊……

作为一个HALO粉,深表遗憾。希望4可以牛逼点。 ...
你看vidoc了么,halo系列一直是动作捕捉再手调的

另外这不是4,就是halo reach。

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图好老的了

不知道reach的进化会不会让halo在国内热起来。

我指对战。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2010-3-25 01:30 发表
reach终将被killzone 3所解决,微软爱好者多年的精神支柱将在2010年秋季倒塌


这不算攻击厂商吧?
我只是感到很奇怪,这一贴竟然不是天师发的

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场景要大!!!

要有halo1的气势!

要阵地战!

其他无所谓…………

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HALO最吸引我的是那精彩剧情。
还要等半年啊,好心急啊。

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-3-25 18:41 发表
HALO最吸引我的是那精彩剧情。
还要等半年啊,好心急啊。
都知道结果了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-3-25 18:46 发表

都知道结果了
HALO不怕剧透:D

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引用:
原帖由 ash1983 于 2010-3-25 16:14 发表
图好老的了

不知道reach的进化会不会让halo在国内热起来。

我指对战。
怎么可能, 不刷机的始终是少数

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人类建模总算改善了……

话说,HALO里建模做得最好的应该算虫族吧……

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画面太差,不好意思跟别人比,只能把自家前代主机的画面拿来比比了。

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